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本文以此为背景,提出了基于事件驱动的BDI agent实现体系结构,用信念(Belief)、事件(Event)、规划(Plan)等内部特征来描述软件agent,并给出了面向对象层次上的软件agent的UML模型,该模型定义了构成软件agent的四个对象:Agent、BeliefSet、Event、P...

📅 👤 tedo811

本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的...

📅 👤 yyq123456789

阐述了基于ARM 体系结构的映像文件机理,介绍了它的组成、生成方法以及加载运行过程。其中重点分析了映像文件在不同的 ARM 嵌入式应用系统中的加载运行情况,并给出了部分实现代码,且在最后给以总结,以便编程设计人员在开发中能更好地应用它。...

📅 👤 李彦东

对DSP体系结构的理解,掌握基于C6000的DSP的软件和硬件开发技术,能够开发自己的DSP系统。...

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