游戏超级玛丽的源码
游戏超级玛丽的源码,里面有相当多值得新手学习的地方...
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FC上的超级玛丽C++移植版,基于SDL(Simple DirectMedia Layer)的图形驱动。SDL相比于DirextX和OpenGL,优势在于跨平台和简单易学。...
超级玛丽源码 z键:子弹 x键:跳 方向键移动 w键:默认窗口大小...
用于DSP中的图像矫正.原理是伽马矫正.可以参照灰度与伽马值的对应表...
把N个点拟合成一条曲线这是阿克玛曲线拟合,本算法有什么不妥的地方请各位给与修正...