仲裁
共 69 篇文章
仲裁 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 69 篇文章,持续更新中。
I2C协议
涵盖I2C协议的完整技术栈,从基础通信机制到高级应用实现,详细解析数据传输、地址分配与总线仲裁原理,适合嵌入式开发与硬件通信场景。
DM00057247
M24LRxxE I2C和RF 接口冲突的仲裁机制
一个高效的数据传输引擎
增强的DMA(EDMA)控制器的TMS320C621x(TM)/ TMS320C671x(TM)设备。为了最大化的带宽,最小化转移干扰,并充分利用资源的EDMA,关键是理解的
体系结构的引擎。传输请求(TRs)源自许多请求者,包括十六个可编程EDMA渠道,二级(L2)内存控制器,并掌握外围设备。这个EDMA控制对资源的访问,是仲裁
I2C接口(无仲裁功能)
实现除多主机仲裁之外的I2C通信协议,可以实现做主机或者从机,由输入信号控制
馈线保护中双口RAM的DSP与ARM9双CPU系统接口电路设计
·摘要: 介绍了DSP和ARM9双CPU经双口RAM的接口电路设计.在馈线保护中,采用DSP+ARM9的双CPU结构,两者之间采用双口RAM进行数据交换.考虑到馈线保护的实时性和可靠,巨,对双口RAM选用了中断仲裁方式.设计了双口RAM、DSP和ARM9三者之间的硬件接口电路,同时还对三者地址值的分配关系进行了阐述.该接口的设计为牵引变电所馈线保护系统的需求打下了一定基础.
基于dMAX的C6727B并行数据传输设计
· 摘要: 介绍基于C6727B的并行数据传输系统的设计,利用其内部的dMAX模块,可以处理来自外部的2个中断,实现从HPI接口和EMIF接口并行传输数据,在数据传输时无需CPU参与;由于并行数据传输存在优先级和总线仲裁,还介绍了多个事件的优先级处理和总线申请问题。基于dMAX的并行数据传输系统使得DSP数据传输效率显著提高,可满足高速实时数据处理系统的需求.
双机容错仲裁器设计及其FPGA实现
2005年全国单片机与嵌入式系统学术交流会论文,双机容错系统中的仲裁器设计及其在FPGA上的实现,根据双机容错的常用方案及其特点,结合FPGA可编程器件的特点及其相关技术,提出并实现了一种双机容错系统中关于硬件仲裁机制的设计方案。利用FPGA的内部同步时钟信号clk“同步化”异步信号,不但充分地利用了FPGA的内部资源,而且避免了因信号的毛刺而产生的电路错误。
高速Montgomery模幂器的设计与实现
2005年全国单片机与嵌入式系统学术交流会论文,本文基于Montgom-ery模乘算法,利用预计算和增加循环的技术简化了Montgomery算法,在硬件实现上仅采用保一种基于 GPRR 算法的片上总线仲裁器设计与实现留进位加法器(CSA)和循环加法器两个主要模块,从而使模幂器在速度与面积上同时得到提高。
基于GPRR算法的总线仲裁器设计与实现
2005年全国单片机与嵌入式系统学术交流会论文,“一种基于GPRR算法的片上总线仲裁器设计与实现”,本文证明了分组优先算法的诸多优点,并对基于该算法仲裁器的OCB 资源使用情况进行评估,给出该算法OCB 仲裁器电路的实现方案,采用TSMC0.18μm CMOS工艺实现该算法仲裁器结构。
双口RAM任DSP人机接口中的应用
· 摘要: 结合智能型断路器微机测控系统的研制,介绍了双口RAM在DSP人机接口设计中的应用.针对其交换数据的仲裁方式提出了二种解决冲突的方法.
用CH365实现PCI总线与DSP的通信
·摘要: 针对数控机床控制发展中的新要求,提出并设计一种新型的控制方案.运用PCI总线实现与DSP的通信,以提高控制效率和实时性;应用CPLD解决双口RAM的仲裁控制逻辑问题.在硬件设计完成之后,提出了双向通信的软件测试方法.
多端口存储器在多机系统中的应用
·摘要: 介绍双口RAM和FIFO的结构原理及仲裁逻辑控制;详细说明二者在由数字信号处理器和MCS-51单片机构成的多机系统中的应用,并对二者进行了比较.
CCD图像的颜色插值算法研究
论文研究了基于Bayer格式的CCD原始图像的颜色插值算法,并将设计的改进算法应用到以FPGA为核心的图像采集前端。出于对成本和体积的考虑,一般的数字图像采集系统采用单片CCD或CMOS图像传感器,然后在感光表面覆盖一层颜色滤波阵列(CFA),经过CFA后每个像素点只能获得物理三基色(红、绿、蓝)其中一种分量,形成马赛克图像。为了获得全彩色图像,就要利用周围像素点的值近似地计算出被滤掉的颜色分量,
VxWorks 中基于RS485总线的串口通信协议及实现
本文介绍了在嵌入式实时操作系统Vxworks下串行设备的驱动架构及实现,提出了<BR>一种基于RS-485总线的新型串口通信协议,重点讨论了基于这种协议的应用程序的设计方法,发送时主要采用了总线仲裁机
CAN总线实时性分析
为了优化CAN 通讯协议的实时性,通常有两类方法。第一类是在原有CAN 事件触发协议的基础上对总线仲裁方式做一些改进;第二类是采用时间触发的TTCAN 协议。本文搭建了实验平台,对不同网络负载和不同类
基于SOA的知识服务交易平台的设计与实现
知识服务存在无物流、撮合成本高、交易时间长、仲裁难度大等问题。该文研究4种电子商务交易流程,归纳出知识服务的全程式、产品线型服务与交易流程的特点。结合面向服务的架构(SOA)以及Web2.0理念,实现
4输入异步总线仲裁器(74F786)的亚稳性测试
Under contract with Signetics, Mr. Thomas J. Chaney of Washington<BR>University, St. Louis tested a
基于FPGA的实时图像融合处理系统
随着多媒体技术发展,数字图像处理已经成为众多应用系统的核心和基础。图像处理作为一种重要的现代技术,已经广泛应用于军事指挥、大视场展览、跟踪雷达、电视会议、导航等众多领域。因而,实现高分辨率高帧率图像实时处理的技术不仅具有广泛的应用前景,而且对相关领域的发展也具有深远意义。 大视场可视化系统由于屏幕尺寸很大,只有在特制的曲面屏幕上才能使细节得到充分地展现。为了在曲面屏幕上正确的显示图像,需要在投影前
网络路由器报文交换算法及实现
随着现代互联网规模的不断扩大,网络数据流量迅速增长,传统的路由器已经无法满足网络的交换和路由需求。当前,新一代路由器普遍利用了交换式路由技术,通过使用交换背板以充分利用公共通信链路,有效的提高了链路的利用率,并使各通信节点的并行通信成为可能。硬件系统设计中结合了专用网络处理器,可编程器件各自的特点,采用了基于ASIC,FPGA,CPLD硬件结构模块化的设计方法。基于ASIC技术体系的GSR的出现,
主从式片上总线系统交易级的实现
在总线的主设备上增设了实时操作系统的任务优先级分配机制,基于蒙特卡罗选择实现总线仲裁器的仲裁策略,建立不同类型的从设备存储器模型。运用SystemC在交易级实现整个总线系统模型,并对该模型进行仿真。实