国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子...
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子...
国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码...
国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码...
国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码...
国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码,包含了Brian Sharp地图分块的例子和代码和Jeff Lander的动画阴影的例子...