PC游戏编程(人机博弈).
标签: 游戏编程
上传时间: 2014-03-05
上传用户:003030
30个棋子由人机双方轮流取子,每次每方只能取走1,2或4个,拿到最后一个棋子的一方算失败。开始时随机决定那方先走,尽量保证机器能赢得游戏。
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上传时间: 2013-11-30
上传用户:hanli8870
算法比较复杂的人机像棋,运行速度也是非常之块的。
标签: 算法 比较 运行速度
上传时间: 2015-02-10
上传用户:han_zh
人机界面开发的 C 语言程序库
标签: 人机界面 语言 程序库
上传时间: 2015-02-11
上传用户:BIBI
该软件用于网络聊天 或人机互动
标签: 软件 网络 人机互动
上传时间: 2015-02-25
上传用户:leehom61
VB版的中国象棋人机对战源程序
标签: 源程序
上传时间: 2014-01-03
上传用户:gxf2016
本程序中的搜索引擎为王小春的《PC游戏编程(人机博弈)》书中的搜索引擎,估值函数和开局库皆为自己设计.内含大量开局库资料和开局库格式转换程序.本版棋力比1.0版棋力增强不少。发布此程序代码之用意在于提高我国共享象棋软件的棋力,让我们大家一起来开发开源的中国象棋软件
标签: 程序 1.0 搜索引擎 函数
上传时间: 2015-03-15
上传用户:x4587
fft111算法实现通过对相应参数的人机界面对话输入绘制出相应的采样图及频谱图
标签: fft 111 算法 参数
上传时间: 2015-03-16
上传用户:894898248
本程序是在原来的单纯形法基础上改进的,主要用于分枝界定法求解的整数规划。 修正的地方: 1.运用勃兰特原则 2.人机互动
标签: 程序 分 人机互动 整数
上传时间: 2015-03-29
上传用户:love_stanford
围棋人机对弈程序源码 此版本目前还只能下布局阶段,但很多用于中盘的数据结构及算法已实现。含2000多基本定式库。
标签: 程序源码 版本 布局
上传时间: 2013-12-17
上传用户:firstbyte