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题目:设计一个请求页式存储管理方案,并编写模拟程序实现 具体要求: 1、产生一个需要访问的指令地址流,为不失一般性,可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分 2、 页面淘...

📅 👤 xauthu

使用到的参数跟谈到弹性网络的那一章里头所讲的是一样的, ke 则是终止条件。如果 step 被打勾,则程式在每一步之间会暂停 100毫秒(或其他使用者输入的数值)。如果 Random 被打勾,则程式会以系统时间作为乱数产生器的种子数,否则,就以使用者输入的数( Random 右边那一格)为种子数。 ...

📅 👤 84425894

模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,...

📅 👤 TF2015

UART发送TX控制电路设计,以波特率产生器的EnableTX将数据DATAO以LOAD信号将其送入发送缓冲器Tbuff,并令寄存器内容已载有数据而非空出的标志tmpTBufE=0。当同步波特率信号来临时监视是否处于tmpTBufE=0(内有数据)以及tmpTRegE=1(没有数据)。即处于尚未启动...

📅 👤 kristycreasy

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