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判断多边形的位置关系,相邻、相切、相离,推荐使用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
包含Bresharm算法,扫描线填充算法和二维图形变换,使用鼠标画出多边形,使用键盘控制变换,需opengl环境
计算任意多边形面积,全Visual c++代码。
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法:
求图形的边界点坐标,并储存在一个二维矩阵中。
用于内存中任意四边形的填充,无论凹凸四边形都适用
图形显示:一个五角星,按一键,变一种颜色 代码
凸多边形最优三角剖分,代码开放,彼此交流
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