电子拔河游戏的实现, 二极管,移位寄存器和计数器的实现
上传时间: 2014-12-01
上传用户:yzy6007
颜色分辨 芯片TCS230 读取白色发光二极管的亮度及颜色植转化后输出
上传时间: 2015-04-05
上传用户:xzt
常用二极管资料, 包括整流管、稳压管等 对简单的硬件设计比较有用
标签: 二极管
上传时间: 2015-04-10
上传用户:shus521
通过不同的二极管亮,表示洗衣机的不同状态。如正转、反转、洗条、干衣。按下P3_3时,会停止。
标签: 二极管
上传时间: 2013-12-12
上传用户:wangyi39
7段发光二极管vhdl程序,可以验证led的fpga验证程序
上传时间: 2015-06-06
上传用户:lx9076
交通灯实验 1.掌握交通灯控制原理 2.掌握用DSP方法驱动交通灯的方法。 17.2 实验原理 在本实验中交通灯用发光二极管模拟。这种发光二极管有三个引脚。一个接地,另外两个接驱动电平。它能发三种不同颜色的光。
上传时间: 2015-06-07
上传用户:shawvi
最简单的发光二极管闪烁程序,采用时间中断编程,包括重要的CMD文件。适合DSP初学者。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:diets
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu
汇编语言,用C51单片机实现交通灯控制!二极管模拟发光!
上传时间: 2015-06-11
上传用户:wanghui2438
这是一个使单片机P0口的8个发光二极管轮流点亮的程序
上传时间: 2013-12-13
上传用户:13160677563