编译原理词法和语法分析,体内容是产生一个二元式文本文件,扩展名为dyd,可将Pascal程序(测试程序)分解成为一个一个的单词,并查“单词符号与种别对照表”得出其种别,用一数字表示,范围1-56(52-56分别对应保留字integer、real、boolean、char)。
标签: 编译原理 分
上传时间: 2013-12-11
上传用户:003030
我自己用C语言编的,用于计算二元变异遗传算法的程序。
标签: C语言
上传时间: 2013-12-31
上传用户:zhangliming420
编译原理:词法分析器(C++实现) 将PASCAL的源程序,即相应字符流转换成内部表示,并对标识符填写相应的符号表供编译程序以后各阶段使用,输出的单词符号格式为二元组(单词种别,单词在标识符表中的地址),标识符表格式有“序号”和“标识符本身的值”两项。
标签: PASCAL 编译原理 分析器 源程序
上传时间: 2014-01-13
上传用户:稀世之宝039
一个词法分析程序,可以实现输入C源程序,输出二元式
标签: 分 程序
上传时间: 2013-12-10
上传用户:nanshan
HUFFMAN树的构造算法,求最佳二元码并能借助二元码进行编码和解码。
标签: HUFFMAN 树 算法
上传时间: 2013-12-20
上传用户:xiaohuanhuan
词法分析器,语法分析器及中间代码生成器,输出二元式
标签: 分析器
上传时间: 2013-12-04
上传用户:曹云鹏
lex 词法分析器的功能和输出格式 词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。词法分析器的单词符号常常表示成以下的二元式(单词种别码,单词符号的
标签: lex 分析器 输出格 输入
上传时间: 2014-07-25
上传用户:wqxstar
巫魔世界是一个被墙所环绕的二维格子世界,相邻格子相通,洞穴在左下角。每一个格子可以包含agent或物体。考虑到格子世界的大小对于本次问题的讨论不具绝对的影响,因此设定格子世界的行和列均为N,因此在本实验中,巫魔世界是一个N*N的二维格子,将世界中格子以行和列的二元组标示,因此洞穴入口在[1,1]。本程序实现了一个巫魔世界小游戏。
标签: 二维
上传时间: 2014-12-08
上传用户:Avoid98
假设自上而下按层次,自左至右输入每个结点的一个三元组(N, P, L/R)。其中N为本结点的元素,P为其父结点,L指示N为P 的左孩子,R指示N为P的右孩子。试写一个建立二元树在内存的双链表示算法,并实现先根、中根、后根以及层序遍历算法。
标签: 自上而下
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xc216
1928年,Wilhelm Ackermann (1896 - 1962,David Hilbert的学生) 发现x的y次幂的z-重积分 A(x,y,z)是递归的但不是原始递归的。Rosza Peter将A(x,y,z)简化到二元函数,初始条件由Raphael Robinson简化。
标签: 1928
上传用户:xfbs821