乒乓游戏机
共 312 篇文章
乒乓游戏机 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 312 篇文章,持续更新中。
推箱子游戏
帮助开发者快速掌握游戏逻辑设计与交互实现,通过推箱子核心玩法学习事件触发、状态管理与用户界面控制。适合初学者理解基础游戏机制与开发流程。
俄罗斯方块源码
想要快速掌握游戏开发中的逻辑实现?本资源提供俄罗斯方块完整源码,支持VGA显示,适合学习基础游戏机制与硬件交互。
乒乓球比赛模拟及计分器设计
乒乓球比赛模拟及计分器设计用基本的芯片实现乒乓球比赛模拟
基于FPGA和DSP的多串口数据通信的实现
串口传输常用于基于FPGA和DSP结构的信号处理板和外部设备之间的数据交换。以GPS RTK定位应用为基础,针对单个串口全双工传输不足以应对多种数据类型同时输入输出的情形,设计并实现了一种面向多串口不同类型数据的传输方案。该方案通过增加串口控制寄存器实现单个中断信号即可控制所有串口,采用乒乓交替读写实现数据持续高速输入。测试表明该方案可独立对各串口进行配置,可同时实现GPS定位结果、差分GPS修正
红白机的奥秘
介绍了八位红白机的奥秘,介绍了fc游戏机的软件和硬件(中文版)还给出了F1游戏的代码和注释,适合怀念小时候
乒乓球游戏机
实现2人游戏,乒乓球的运动速度分级可调,能显示游戏比分,有击、接球的声音效果等,还可以扩展开、关机音乐,语音对话功能等。
乒乓操作原理
verilog乒乓操作原理,对设计FPGA电路有帮助
development board schematics, tools using Altium ...
opencv
opencv实现识别乒乓球
模拟工业PLC式的IO信号处理
用于一款类似于弹球的游戏机, 主要程序功能:处理了工业PLC中的输入输出信号处理;对于面向设备开发的单片机人员,有借鉴意义;内含LED 7段数码管程序驱动程式
红外遥控的乒乓计分计
用红外控制的乒乓球计分器,功能以验证,完全可以用。因为程序不复杂,可用于学习红外解码。令:数码管是用锁存芯片驱动。。
快速傅立叶变换(FFT )的Nios II 实现
本实验在分析了快速傅里叶算法的基础上,提出了一种时域抽取基2 时间抽
取FFT 的FPGA 实现。针对现有的 FFT 实现方案提出将算法转化成硬件(C2H )
实现的改进方法,采用硬件实现,结合采用乒乓结构和流水线方式,提高了快速
傅里叶变换的速度
乒乓算法实现buffer
用乒乓算法实现两个buffer的数据交替存取
vga 方块移动游戏设计 源码
能实现简单的vga显示 并且通过按键能实现方块的移动 简单的方块乒乓移动程序
电源乐器游戏制作改进修理 247页 8.1M.pdf
资料->【B】电子技术->【B4】电子专题->【2】家电维修->【娱乐游戏】(游戏机、玩具、电子乐器)->电源乐器游戏制作改进修理 247页 8.1M.pdf
基于DSP与FPGA技术的视频采集系统设计
· 摘要: 本系统设计采用基于DSP和FPGA的双缓冲乒乓操作技术,实现了大容量数据的传输.利用EDMA控制器高效地实现存储空间的数据搬移,而DSP的中央处理器则专注于对视频数据信号进行实时处理.经测试本系统完全满足视频信号处理系统的高速实时性要求.
电源,乐器,游戏制作改进修理 247页 8.1M.pdf
资料->【B】电子技术->【B4】电子专题->【2】家电维修->【娱乐游戏】(游戏机、玩具、电子乐器)->电源,乐器,游戏制作改进修理 247页 8.1M.pdf
Fpga设计的四种思想
本文讨论的四种常用 FPGA/CPLD设计思想与技巧:乒乓操作、串并转换、流水线操作、数据
接口同步化,都是 FPGA/CPLD逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在
FPGA/CPLD设计工作种取得事半功倍的效果
FPGA设计四种常用思想与技巧
FPGA设计的四种常用思想与技巧乒乓操作
运用数传模块实现无线语音通信的方案设计
·摘要: 介绍了无线数传模块的工作原理及通信特点,结合实际无线语音保密通信系统,重点分析了数传模块应用中的几个难点,包括半双工通信协议、通信中的同步方法、数据的乒乓存储方式等.其方法对于无线数传模块应用设计具有普遍意义.
实时视频处理系统的乒乓缓存控制器设计
· 摘要: 实时视频数据处理系统中,乒乓缓存结构是协调数据传输和处理速度的必要环节,其核心是乒乓缓存控制器.本文比较了FIFO、双口RAM和乒乓缓存结构3种数据缓冲电路的优缺点;讨论乒乓缓冲控制器的结构和原理;应用 FPGA设计,给出逻辑仿真.实验结果表明,该设计可广泛应用于实时视频数据的无缝缓冲和高速处理系统,提高系统效率.