串口设计

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为了通过串口发送命令以控制红外相机,使其完成非均匀性校正、坏点替换以及积分时间、帧频的参数设置等各项任务,对控制软件的设计方法进行了研究。在Visual C++ 6.0 平台下,通过调用PComm 函

2024-03-09 9 串口设计

传统方法设计单片机串行口波特率时,往往要使用特殊频率的晶振.本文在分析MCS-51单片机串行口工作原理的基础上,提出基于12 MHz晶振的单片机系统,通过编程实现所需波特率的插值调整设计方法.

2025-02-08 2 串口设计