串口设置
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本文介绍了基于Win32 API的VC++串口编程。给出了WIN32中打开串口、配置串口、超时设置、事件设置和读、写关闭串口的函数或结构体,随后举了一个利用WIN API进行串口通信的例子。
2014-01-03
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基于CSerialPort的串口多线程通信。首先设置好串口参数
基于CSerialPort的串口多线程通信。首先设置好串口参数,然后开启串口监测工作线程,它监测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口时间后,就以消息方式通知主线程,激发消息处理函数来进行数据处理。而发送数据可以直接向串口发送。
2013-12-17
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