基于以太网的组播速率较低,无法满足实时系统,且无拥塞控制机制,易出现丢包、乱序等现象;同时,基于以太网组播的应用程序不能直接移植到反射内存网。针对上述问题,提出了一种基于反射内存网的组播实现方案,将组播技术与反射内存网技术相结合,实现了参与组播的各节点间的高速通信。该方案的实现,不仅提高了节点间的通信的可靠性,还提高了基于以太网组播的应用程序的可移植性。
上传时间: 2013-10-10
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采用网络模拟仿真方法,选用NS2仿真软件模拟IP网络运行。编程实现四种典型的网络拓扑结构:总线型、星型、环型、网型,选取网络传输中的数据包延时、延时抖动、丢包率以及吞吐量等关键性能指标为实验采集对象。通过大量的仿真实验数据分析不同拓扑类型对IP网络性能产生的不同影响。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:chongchongsunnan
针对无线通信情况下地域通信网中心交换机节点间的通信质量,采用模块化的方法描述节点对象的行为并对节点进行建模,通过OPNET网络仿真工具对地域通信网各网络节点的仿真模型以及组成各节点的进程模块进行设计实现,结合地域通信网的一个实例,得出了节点受不同干扰情况下的全局数据业务丢包率和话音业务呼损率。
上传时间: 2013-10-30
上传用户:chenbhdt
针对嵌入式软件的特点及其对调试技术的要求,在比较常用的一些动态调试方法基础上,提出了一种在线调试技术。在不影响系统运行环境和实时性要求的前提下,通过将数据临时保存在数组中,自动生成文件或在外部触发事件下生成文件的方式,实现对变量变化过程的动态跟踪,并给出了具体设计流程图。最后结合工程应用,通过对一类嵌套式数据丢包现象的排查过程,验证了本方法的有效性和实际应用价值。
上传时间: 2013-11-01
上传用户:mnacyf
信使小精灵,是一个简易的聊天工具。主要是演示了网络编程的主要步骤。本程序使用封装好的函数库,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,也不需要考虑数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。函数库为你做好了这些工作。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。
上传时间: 2015-04-15
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1) 系统采用面向对象的方法,严格按照SGIP1.2协议实现,支持Bind, BindResp,Submit, SubmitResp, Deliver, DeliverResp, Report, ReportResp, Unbind, UnbindResp消息,符合联通网关的最新标准(SGIP 0120修订版)。 2) 采用多线程并发处理的方式获取强大的性能,针对SGIP协议的特点,内建线程池进行消息的收发及处理操作,充分发挥系统和网络性能,再大的业务量也能够得到及时处理,丢包率小于0.01/%。
标签: 面向对象的
上传时间: 2015-05-09
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如果您用的是51等慢速的单片机可能没什么事情,当用ARM等快速的处理器作大量数据传输时可能会出现丢包的现象。在MCU连续的给主机发包的过程中,主机还没有将上一个包的数据从D12读走(就是D12的缓冲区处于满的情况),MCU又将另一个包写进去时会覆盖掉以前的。因此在每写入一个包时必须先判断D12有没有空的缓冲区,
标签: 单片机
上传时间: 2015-08-29
上传用户:xzt
NS2目前广泛采用的网络模拟软件,该程序实现了模拟环境下的RTT和丢包率的测量。
上传时间: 2014-01-23
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使用三块无线网卡在两个嵌入式板子,和pc机之间进行组播测试的测试程序。通过224.0.0.1发送UDP包,两个接收端分别从此地址拿到组播的数据,然后分析丢包率。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:lanjisu111
无线网络分析脚本(兼容aodv,dsr,dsdv等). 包括:延时,丢包,开销,平均条数,投递率等
上传时间: 2016-03-22
上传用户:zhyiroy