介绍SymbianOS的基础PPT,想进这一行的可以看看,会有些收获,高手就算了 目录: 硬件资源 软件资源 进程,线程,上下文切换 进程,线程的内存使用 可执行程序 内核 内存分配 文件 事件处理 活动对象 多任务处理和抢占 服务器 电源管理 设备驱动程序 定时器
标签: SymbianOS
上传时间: 2016-04-01
上传用户:ljt101007
一个基于ext的ajax小例子,包括从前台到后台的完整调用。 前台是jsp加上ext的框架。 后台是hibernate-annotations和spring以及dwr的组合。 顺便演示了一下用servlet来返回json数据给ext框架的方式。 在grid的演示部分,包括了分页的数据调用和如何处理来自于dwr的数据(dwr的部分和官方网站公布的方法一样) 以及grid的事件处理。 实例的源代码中没有包括jar包,如果需要运行,请根据jar.jpg所显示的jar包添加。 数据库部分请根据create.sql来生成。
上传时间: 2016-04-14
上传用户:BIBI
Symbian游戏开发的好书,里面详述了Symbian平台的各种事件处理,图形操作等游戏核心操作,适合在Symbian上开发高效GUI图形程序
标签: Symbian
上传时间: 2016-08-22
上传用户:123456wh
* 本章非重点,但可以串联运用前面所有的知识点.顺带理解内部类 * awt图形开发 运用. * awt有个缺点,在不同的操作系统上,显示的图形不一样. * 由于都是调用 操作系统的api,导致上面发生. * swing 可以避免这样的事情发生,但是对于事件处理还是用awt的内容
上传时间: 2013-12-20
上传用户:sardinescn
在开发applet和图形应用程序时,一般需要用于AWT,AWT是免费Java开发工具包(JDK)的一部分。 AWT的作用是给用户提供基本的界面构件,例如按钮、列表、菜单、文本域等等。AWT构件主要是用来建立图形用户界面的独立平台。此外,AWT还提供事件处理结构、支持剪贴板、数据传输和图像操作。 随着2D API的出现,AWT还包括提供高级字体操作、打印、地理数据获取和输入方法等功能的软件包。在表1-1中,我们列出了AWT中的Java软件包
上传时间: 2013-12-20
上传用户:王庆才
《C++ GUI QT 3编程》 ISBN/ISSN:7-81077-731-9 北京航空航天大学出版社 2006 本书详细讲述了用Qt进行图形交互界面编程的各个部分。主要内容包括:入门、创建对话框、布局管理、事件处理、二维和三维图像等。 (加)JASMIN BLANCHETTE,(英)MARK SUMMERFIELD著 =====本书是使用QT3进行跨平台GUI程序开发的最佳参考书,此为配套源代码
上传时间: 2016-10-21
上传用户:songnanhua
EVC环境下用SDK开发WINCE的应用程序, 基于SDK,完全实现窗口的事件处理。 对于学习WINCE应用开发的学习者来说, 是个很好的学习例子!
上传时间: 2016-11-01
上传用户:iswlkje
提供普通二星级酒店的必要功能,可动态的进行与房间信息相关的所有操作,对于宾客,可执行散客和团体开单两种方式,可为宾客预定房间,可为不同的宾客设置不能种类房间的折扣及其优惠设置,本系统可动态显示当前所有房间的信息。<br>整个程序用MyEclipse制作完成。在JDK1.5环境下运行通过。数据库环境为:SqlServer2000+SP4。<br>运用到的技术:<br>1.基于MVC设计模式<br>2.配置文件的读取。<br>3.线程操作<br>4.接口<br>5.Swing事件处理<br>6.实现了类似QQ的滑动菜单<br>7.程序读取画面<br>压缩包中有全套的说明文档(包括需求说明,详细设计说明,数据库设计文档,用户手册)。
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上传时间: 2013-12-26
上传用户:王小奇
系统利用Visual Basic 6.0作为前台数据库开发语言,把SQL Server 2000作为后台数据库而开发的。系统采用了C/S两层数据结构,能够将个人应用与企业专门的业务数据处理需要结合起来,以满足该企业总体信息处理需求
上传时间: 2013-11-28
上传用户:ghostparker
一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控制方法模拟,并实现对应的控制程序。随机方法指产生1-6的随机数,分别代表创建进程(c)、结束进程(e)、进程阻塞(b)、激活进程(w)、调度进程(p)、时间片到(t)等事件;键盘模拟方法指定义6种按键代表以上6种事件。 3、 根据四种事件处理就绪队列、阻塞队列和当前执行中的进程。 每次事件处理后应形象地显示出当前系统中的执行进程是哪一个,就绪队列和阻塞队列分别包含哪些进程。
上传时间: 2016-12-23
上传用户:wyc199288