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  • 关于VRML的系统研究,对于制作校园漫游,虚拟世界来说,这是一本挺不错的书

    关于VRML的系统研究,对于制作校园漫游,虚拟世界来说,这是一本挺不错的书

    标签: VRML 系统研究 漫游 虚拟世界

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:520

  • 是瑞典科学院开发的世界最小的嵌入式操作系统,并且包括了TCP/IP协议,是最新版本

    是瑞典科学院开发的世界最小的嵌入式操作系统,并且包括了TCP/IP协议,是最新版本

    标签: TCP IP 瑞典 嵌入式操作系统

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:frank1234

  • 全球迅猛发展的 Internet 网络给世界经济带来了新的商机

    全球迅猛发展的 Internet 网络给世界经济带来了新的商机,数字技术提供了与原作品同样精美的复制品, 但同时使得数字媒体的版权保护问题日益突出。 本文介绍了最新的多媒体版权保护技术-数字水印的概念,在阐述数字水印的分类和特性的基础上,提出了以数字水印为基础的数字作品版权保护系统,并研究了数字水印系统的处理框架和数字水印算法。最后对数字水印技术进行了展望。

    标签: Internet 发展 网络 经济

    上传时间: 2013-12-02

    上传用户:ouyangtongze

  • 世界著名的单片机仿真软件

    世界著名的单片机仿真软件,可以用来测试你的程序

    标签: 单片机仿真软件

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:z1191176801

  • 问题的提出:赌博游戏世界无所不在

    问题的提出:赌博游戏世界无所不在,其中“掷双骰”游戏家喻户晓, 其游戏规则如下:每次掷两个骰子,每个骰子的6面上分别标有1、2、 3、4、5、6,两个骰子停止滚动后,计算其向上的点数之和。假如首 次掷出后点数之和为7和11,那么玩家赢(庄家输)。假如首次掷出后 点数之和为2、3或12,那么玩家输(庄家赢)。假如首次掷出后点数 之和为4、5、6、8、9和10,那么这些数字会立即成为玩家的“目标点” (即下次如遇到此点数为赢)。要想赢,必须不断地掷两个骰子,直到 点数与目标点数相等为止,但在这之前,假如不幸地掷出7点,那么玩 家马上就输,试编程模拟此游戏。

    标签:

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:王者A

  • 当今世界的高校的教学评估体系已经有了一定的发展

    当今世界的高校的教学评估体系已经有了一定的发展,对于教师教学的各个方面都能有所涉及,但也存在者很多问题。例如在评估中引入了学生的评估作用,这样虽然有利于对教师教学水平的评估更加直接,但也很可能成为学生要挟老师的砝码,少数心里不健康、厌学的学生会利用评估的机会发泄心中不满,造成评估的不公正。教师评估的评估工作工作量都相当大,时间紧,任务重这就会可能出现同级不准确的现象,极大的影响评估的公证性。在评估方式上较为老化,主观性、片面性、判断性还是存在,容易造成教师的抵触情绪,不利于教师教学积极性的提高。不注重信息的反馈,不利于教师的自我发展。

    标签: 发展

    上传时间: 2015-10-19

    上传用户:1159797854

  • 一个基于EJB的真实世界模型程序的实现,实现需要EJB的环境.

    一个基于EJB的真实世界模型程序的实现,实现需要EJB的环境.

    标签: EJB 模型 程序 环境

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:chongcongying

  • 电子产品世界论坛精华.chm

    电子产品世界论坛精华.chm

    标签: chm 电子产品 论坛

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:kernaling

  • 世界四大奇书之一

    世界四大奇书之一,系文艺复兴时期作品,视为政治学理论最早的著作。

    标签:

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:Late_Li

  • 利用当今世界广泛采用的算术码算法

    利用当今世界广泛采用的算术码算法,用C编写的压缩解压缩程序。

    标签: 算术码 算法

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:asdfasdfd