三角网格技术是三维建模与仿真领域中的核心组成部分,广泛应用于计算机图形学、有限元分析及地形可视化等多个方面。通过将复杂几何体分解为一系列相连的三角形,该方法不仅能够简化计算过程,提高渲染效率,还支持对物体表面进行精细刻画。无论是游戏开发、虚拟现实还是工程设计,掌握三角网格处理技巧对于提升项目质量和性能至关重要。本页面汇集了906份精选资源,涵盖理论教程、实战案例等丰富内容,助力电子工程师深入...
杨辉三角的实现,DOS 环境实现杨辉三角的排列...
👤 默默
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编写的杨辉三角C程序,实现杨氏三角的C编程...
👤 20125101110
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三角函数转换运算,和差化积
二倍角
半角
万能公式
双曲函数...
👤 jiabin
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一维新型有效的无网格方法最小二乘无网格法MATLAB程序...
👤 vodssv
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针对有限差分问题中的均匀网格技术存在的弊端提出了变网格技术,并提出了区分粗细网格的假设与原则,给出了区分粗细网格在算法上实现的流程图。...
👤 zgu489
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