一些常用的几何算法的C++实现,包括两点确定一条直线,两点间距离,点直线距离, 海伦公式求三角形面积,判断直线相交等
一些常用的几何算法的C++实现,包括两点确定一条直线,两点间距离,点直线距离, 海伦公式求三角形面积,判断直线相交等...
一些常用的几何算法的C++实现,包括两点确定一条直线,两点间距离,点直线距离, 海伦公式求三角形面积,判断直线相交等...
用java写的面向对象应用的一个实例 运用了适配器模式 链表中的每一个元素都能调用同一个draw方法画图 画不同的圆形 方形 三角形...
用三角网法绘制等值线,是在三角形的三条边上用线性内插方法寻找等值点,这种方法的机理是将每个三角形看作是空间的一个平面,这就要求在每个三角形的三个顶点内的地貌形态无明显的变化,故此希望将其中最靠近的三个点构成三角形,以符合上述机理,使插补的等值点精度较高,更好的反映地貌的实际形态。符合这些条件的三角形...
用户指定顶点,系统判定并分解该多边形为不重叠的多个三角形,并使所有三角形的边长和最小...
求梯形,三角形,圆形等的面积、周长...