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三维LED 热门资料
查看全部 500 份 →三维分形变形中IFSP的规范形式算法
考虑原始概率向量定义三维IFSP 的规范形式,并给出了相应规范变换计算的定理证明。运用到三维分形变形的实例表明了该算法研究的必要性,使得变形过程保持了仿射不变性,进一步充实了三维变形理论,为其发展及应
2024-02-25
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基于部件分解的三维服装人体建模
提出基于部件分解的三维服装人体建模方法,通过去噪处理和人体特征点识别使三维人体扫描数据分解为若干部件,对各个部件进行曲线拟合插值处理,将其组合成完整人体模型。利用该方法建立的三维服装人体模型库为非接触
2024-03-07
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基于Creator的三维场景优化技术的应用
高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC 机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数
2024-04-19
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道路网络在三维虚拟场景中的应用
计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方
2024-04-21
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基于角色的三维空间访问控制模型
标准的基于角色访问控制(RBAC)通过角色对用户和权限进行解耦,从受控资源角度来讲是一维的。该文提出可视数据簇的概念,将授权时间维和可视数据簇维引入RBAC中,论述基于角色的三维空间访问控制模型ACB
2024-04-27
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