三维建模是利用制图软件(如CAD)建立空间模型的过程。
已知三维点和三维线的坐标和代表式,求两者间最短距离,用对话框实现,可以提出算法函数单独使用
基于2D轮廓的三维模型相似性比较研究 在游戏开发和机械建模 常用的方法
creo 布线
三维涡流计算,用于确定source, sink以及流线,并画图
三维刚体变换,用于三维图象配准,我自己使用过,挺不错的。
三维目标跟踪,采用扩展KALMAN滤波~效果还算不错。
三维无规行走,能走得个方向概率相同 回避所有经过的路线
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