一小部分
共 29 篇文章
一小部分 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 29 篇文章,持续更新中。
三相锁相环仿真模型Matlab
该模型为三相锁相环模型,为本人课题中的一小部分,实用性较强
labview视觉开发包VDM工具应用解释中文版
<p>本人使用翻译软件翻译的视觉开发包VDM工具应用说明的中文,希望能够帮助大家更加容易的开发,目前只有一小部分,后续会继续翻译,谢谢大家的支持</p><p>1、IMAQ Create VI </p><p>创建一个临时的内存位置为一个图像。使用 IMAQ 创建会同 IMAQ 处理 VI 来创建或处置倪在虚拟仪器视觉图像。 </p><p>2、IMAQ Dispose VI&nbs
从零开始走进FPGA世界.
<p>众所周知,FPGA/CPLD的应用日益广泛,从通信行业、医疗行业到工控行业,都可以看到他们的身影。据我了解,在工控行业,FPGA/CPLD主要有以下应用:</p><p>一、高速并行数据传输,FPGA可以轻松地实现以太网协议、PCI-e接口和LVDS接口等传输手段;二,高速存储器读取,目前已有FPGA集成存储器硬核,可以通过调用IP的方式来映射FPGA外部的SDRAM/DDR/DDRII/DD
AD17元器件库(1)
<p>用于AD17的元器件库,是一小部分的元器件,有需要的可以使用,免费的</p><p>第二部分也已上传:http://dl.21ic.com/download/integrated_library-284028.html </p>
101条Verilog和SystemVerilog设计陷阱
<p>有些人喜欢收集棒球卡片,老的车辆杂志,或是橡皮小鸭,但我喜欢收集Verilog书籍。</p><p>从1989年那个三孔活页夹中保存的Gateway VERILOG-XL Reference Manual Versionl.5a复印本开始,那时的Verilog很简单,其中只包含了一种过程狱值(那时的语言并没有包含非阻塞赋值),它很难让我们相信有一天能够使用它来设计芯片,我们可以在VAX或是昂贵
FPGA那些事儿--Modelsim仿真技经典学习开发设计经验书籍
<p>FPGA那些事儿--Modelsim仿真技巧REV6.0,经典Modelsim学习开发设计经验书籍-331页。</p><p><br/></p><p>前言</p><p>笔者一直以来都在纠结,自己是否要为仿真编辑相关的教程呢?一般而言,Modelsim 等</p><p>价仿真已经成为大众的常识,但是学习仿真是否学习Modelsim,笔者则是一直保持保</p><p>留的态度。笔者认为,仿真是Mod
电流检测电路中运算放大器与ADC的设计
<p>电学中的测量技术涉及范围非常广,电流测量在电学计量中占有非常重要的位置。如何精确地进行电流测量是精密测量的一大难题。传统的电流检测电路多采用运算放大芯片与片外电流检测电路相结合的方式,电路集成度很低,需要较多的接口和资源才能完成对电路的检测。本文把所有电路部分都集成在一块芯片上,包括检测电阻,运算放大器电路及模拟转数字转换电路,从而在电路内部可以进行电流检测,使电路更好的集成化。前置电路使用
OFDM(正交频分复用)技术实际上是MCM(Multi-Carrier Modulation
OFDM(正交频分复用)技术实际上是MCM(Multi-Carrier Modulation,多载波调制)的一种。其主要思想是,将信道分成若干正交子信道,将高速数据信号转换成并行的低速子数据流,调制到在每个子信道上进行传输。正交信号可以通过在接收端采用相关技术来分开,这样可以减少子信道之间的相互干扰(ICI)。每个子信道上的信号带宽小于信道的相关带宽,因此每个子信道上的可以看成平坦性衰落,从而可以
编写一个工资管理程序
编写一个工资管理程序,雇员类作为所有类的基类,其派生类包括经理类,销售员类,计件工类和小时工类。激励享有固定的周薪,销售员的收入是一小部分的基本工资加上销售额的提成。计件工的收入完全取决于其生产的工件数量;小时工的收入以小时计算,再加上加班费。
一款改造的J2me手机游戏项目
一款改造的J2me手机游戏项目,三国战纪游戏的源代码,游戏界面略显粗糙。不过游戏基本框架已经具备。一小部分功能没有实现。
项目源码可以在eclipse中直接运行。如果拿到wtk中测试的话,请修改源代码中的文件路径,譬如把\"/res\"去掉即可。
游戏名称:《三国战纪》手机版
游戏类型:横版过关
游戏支持屏幕:176*208
游戏支持需求:MIDP2.0,CL
现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言
现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。
在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet为开发对象,一步
μC/OS-Ⅱ是一个完整的
μC/OS-Ⅱ是一个完整的,可移植、固化和裁剪的实时多任务内核,是用ANSI的C语言编写的,包含一小部分汇编语言代码,使之可供不同架构的微处理器使用。51单片机是一款内含中断系统、定时器等能够满足运行μC/OS-Ⅱ条件的8位单片机。
一款用JAVA写的打字软件源程序
一款用JAVA写的打字软件源程序,大部分功能已完成,还有一小部分需要完善,共享出来和大家一起探讨吧。
一款用JAVA写的打字软件源程序
一款用JAVA写的打字软件源程序,大部分功能已完成,还有一小部分需要完善,共享出来和大家一起探讨吧。
图形学的答案
图形学的答案,虽然只有一小部分,但是能够帮助不少人的了
操作系统考研习题精析
一.传送控制方式有哪几种?试比较它们各自的优缺点?<br />
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(1)程序控制方式;<br />
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由用户进程来直接控制内存或CPU和外围设备之间的信息传送。它的优点是控制简单,也不需要多少硬件支持。缺点是:CPU和外围设备只能串行工作;设备之间的不能并行工作;无法发现和处理由于设备或其他硬件所产生的错误。<br />
<br />
(2) 中断控制方式;<br />
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vb.net 做的游戏类似与RPG 不过只有一小部分
vb.net 做的游戏类似与RPG 不过只有一小部分
这些技术文章不是原创
这些技术文章不是原创,均是本人从网上逐一收集来的,作品及出处一般文章里面都有,因为是自己重新整理的,所以不能保证有所疏漏;也有一小部分是自己在论坛里的问答!
OFDM仿真及实现
OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)即正交频分复用技术,实际上OFDM是多载波调制的一种。其主要思想是:将信道分成若干正交子信道,将高速数据信号转换成并行的低速子数据流,调制到在每个子信道上进行传输。正交信号可以通过在接收端采用相关技术来分开,这样可以减少子信道之间的相互干扰 ICI 。每个子信道上的信号带宽小于信道的相关带宽,因此每个子
一款新手改造的J2me手机游戏项目
一款新手改造的J2me手机游戏项目,三国战纪游戏的源代码,游戏界面略显粗糙。不过游戏基本框架已经具备。一小部分功能没有实现。