代码搜索:visualc
找到约 409 项符合「visualc」的源代码
代码结果 409
www.eeworm.com/read/396640/2410504
all-wcprops
K 25
svn:wc:ra_dav:version-url
V 63
/svn/!svn/ver/876/trunk/ext/freetype-2.3.7/builds/win32/visualc
END
freetype.dsw
K 25
svn:wc:ra_dav:version-url
V 76
/svn/!svn/ver/876/trunk/ext/freetype-2.3.7/buil
www.eeworm.com/read/102552/15774249
htm subject_37472.htm
序号:37472 发表者:3227996 发表日期:2003-04-25 10:05:47
主题:关于《visualC++面向对象和可视化程序设计>的一个程序出错问题
内容:通过编译,出现以下错误: \windows\windows.cpp(26) : error C2440: '=' : cannot convert from 'void *' to
www.eeworm.com/read/101790/15810400
htm subject_37472.htm
序号:37472 发表者:3227996 发表日期:2003-04-25 10:05:47
主题:关于《visualC++面向对象和可视化程序设计>的一个程序出错问题
内容:通过编译,出现以下错误: \windows\windows.cpp(26) : error C2440: '=' : cannot convert from 'void *' to
www.eeworm.com/read/101790/15814214
htm subject_59487.htm
序号:59487 发表者:robslove 发表日期:2003-11-08 01:33:11
主题:CHtmlView类中
内容:访问internet为Navigate2(_T("http://www.microsoft.com/visualc/"),NULL,NULL);不知道该怎么访问本地呢?我改为Navigate2
www.eeworm.com/read/155110/11898340
txt windows下处理audio.txt
发信人: jingjm (jingjm), 信区: VisualC
标 题: Windows下处理Audio
发信站: BBS 水木清华站 (Wed Jan 9 17:36:35 2002)
WINDOWS下对音频的处理,大致可分为两部分,即音频的输入、输出, 和ACM压缩
处理。
在WINDOWS下可以调用诸如sndPlaySound等API来播放一个WAV文件,
www.eeworm.com/read/313142/3646126
svn-base readme.svn-base
QUpdater
编译方法:
1,下载Qt opensource 4.3.4
2,将QtPatch里面的东西覆盖到Qt对应的目录中
注:主要是一个修改了QFtp类,增加的断点续传的功能
3,利用vc2005静态编译Qt库
4,打开Updater::VisualC::UpdaterClient里面的工程文件,即可编译
测试环境配置
1,修改FTP地址:
将Data目录下
www.eeworm.com/read/189078/8490928
txt vc学习.txt
回复可见:
[parse][hidden segment start][/parse]
发信人: bingbinICE (小ICE-逆境中求生存), 信区: VisualC
标 题: 我初学VC时候的一些笔记(很浅显的东西哦)
发信站: 水木社区 (Thu Jun 23 16:29:09 2005), 站内
找到了初学VC时的记事本,觉得有些东西还不错,就都打了出来,东西是很简单
www.eeworm.com/read/332270/12765929
txt untitled-27.txt
该MFC DLL是否存在。选择静态还是动态链接到MFC由您自己决定,但要记住:如果您发
布一个动态链接的 EXE,您还将需要发布那个包容 MFC的 DLL。对于使用 <mark>VisualC</mark>+十版本
6创建的发布版本的MFC应用程序来说,如果程序使用ANSI字符,则该DLL的名称为
Mfc42. dll;如果程序使用 Unicode字符,则该 DLL的名称为 Mfc42u. dll。
1. ...
www.eeworm.com/read/332271/12765786
txt untitled-35.txt
64 MFC Windows程序设计(第 2版)
onPaint可能会创建成千上万的 GDI对象,占据着 Windows GDI的系统内存空间。很快,创建
画笔和画刷的调用会失败,应用程序的OnPaint处理程序也会莫名其妙地停止工作。
<mark>VisualC</mark>+十有一种简单的方法用来确定是否成功地删除了画笔、画刷和其他资源:只要
在调试状态下运行应用程序的调试版本即可。在应用程序 ...