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代码结果 9,869
www.eeworm.com/read/395890/2432399
m my_complete3_selection.m
% 选择复制
% 选择或复制操作是决定哪些个体可以进入下一代。程序中采用赌轮盘选择法选择,这种方法较易实现。
% 根据方程 pi=fi/∑fi=fi/fsum ,选择步骤:
% 1)在第 t 代,由(1)式计算 fsum 和 pi
% 2)产生 {0,1} 的随机数 rand( .),求 s=rand( .)*fsum
% 3)求 ∑fi≥s 中最小的 k ,则第 k 个个体被选中
www.eeworm.com/read/395890/2432466
m my_complete3_selection.m
% 选择复制
% 选择或复制操作是决定哪些个体可以进入下一代。程序中采用赌轮盘选择法选择,这种方法较易实现。
% 根据方程 pi=fi/∑fi=fi/fsum ,选择步骤:
% 1)在第 t 代,由(1)式计算 fsum 和 pi
% 2)产生 {0,1} 的随机数 rand( .),求 s=rand( .)*fsum
% 3)求 ∑fi≥s 中最小的 k ,则第 k 个个体被选中
www.eeworm.com/read/395890/2432534
m my_complete3_selection.m
% 选择复制
% 选择或复制操作是决定哪些个体可以进入下一代。程序中采用赌轮盘选择法选择,这种方法较易实现。
% 根据方程 pi=fi/∑fi=fi/fsum ,选择步骤:
% 1)在第 t 代,由(1)式计算 fsum 和 pi
% 2)产生 {0,1} 的随机数 rand( .),求 s=rand( .)*fsum
% 3)求 ∑fi≥s 中最小的 k ,则第 k 个个体被选中
www.eeworm.com/read/395890/2432600
m my_complete3_selection.m
% 选择复制
% 选择或复制操作是决定哪些个体可以进入下一代。程序中采用赌轮盘选择法选择,这种方法较易实现。
% 根据方程 pi=fi/∑fi=fi/fsum ,选择步骤:
% 1)在第 t 代,由(1)式计算 fsum 和 pi
% 2)产生 {0,1} 的随机数 rand( .),求 s=rand( .)*fsum
% 3)求 ∑fi≥s 中最小的 k ,则第 k 个个体被选中
www.eeworm.com/read/235120/14085163
html structgr__event__selection__changed.html
GR_EVENT_SELECTION_CHANGED struct Reference