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h queue.h

#ifndef _QUEUE_H #define _QUEUE_H #include "devicelog.h" typedef struct QNode { struct eventinfo data; struct QNode *next; }QNode,*Queueptr; typedef struct { Queueptr fro
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o queue.o

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c queue.c

#include #include #include #include "logging.h" #include "queue.h" /********************************************************************************************
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h queue.h

#include #define null 0 #include template class Queue; template class QueueNode{ friend class Queue; friend ostream& operator
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h queue.h

#include #define null 0 #include template class Queue; template class QueueNode{ friend class Queue; private: Type data;
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pas queue.pas

program KOLEJKA_RM; uses crt; type Wskaznik = ^Element; Element = RECORD liczba : integer; nast : Wskaznik; end; var pocz,kon : Wskaznik; liczba : intege
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java queue.java

/* “先进先出”(LIFO)的存储结构。数据元素只能从队尾进入,从队首取出。在队列中, 数据元素可以任意增减,但数据元素的次序不会改变。每当有数据元素从队列中被取出, 后面的数据元素依次向前移动一位。所以,任何时候从队列中读到的都是队首的数据。 根据这些特点,对队列定义了以下六种操作: push(x) 向队列插入一个值为x的元素; pop() 从队列中取出一个元素; ...
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class queue.class

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png queue.png

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png queue.png