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h queue.h

#ifndef __queue_h #define __queue_h #ifndef QueueDataType #define QueueDataType char #endif #define QueueSize 100 /*根据具体应用情况定义*/ typedef struct { int front; /*头指针*/ int rear; /* 尾指针*/
www.eeworm.com/read/381684/9077899

c queue.c

#include "queue.h" void InitQueue(CirQueue *Q) { Q->front=Q->rear=0; Q->count = 0; } /* 判断队空 */ int QueueEmpty(CirQueue *Q) { return Q->count == 0; /*队列无元素为空*/ } /*
www.eeworm.com/read/381656/9079579

vi queue.vi

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h queue.h

//循环队列 #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef int elemtype; typedef struct { elemtype *base; int front; int rear; int queuesize; }Queue; int InitQueue(Queue &Q) { Q.base=(elemt
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m queue.m

function q=queue(v) %@QUEUE\QUEUE queue class constructor function % 调用格式 % q=queue 创建一个"空"队列对象. % q=queue(v) 创建包含变量v的队列对象。 superiorto('double','sparse','struct','cell','char','inline'
www.eeworm.com/read/282078/9121458

h queue.h

//----------------------------------------------------------------------------- // // $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/code/game/queue.h $ // $Revision:: 5
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c queue.c

#include #define Max 100 void SetNull(front, rear) int *front, *rear; { *front = 0; *rear = 0; } int Empty(front,rear) int *front, *rear; { if(*front == *rear) return(1)
www.eeworm.com/read/183991/9127030

inc queue.inc

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;; ;; QUEUE.INC
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plg queue.plg

Build Log --------------------Configuration: Queue - Win32 Debug-------------------- Command Lines Creating temporary file "C:\DOCUME~1\user\LO
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dsw queue.dsw

Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00 # 警告: 不能编辑或删除该工作区文件! ############################################################################### Project: "Queue"=".\Queue.dsp