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代码结果 76
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m practica 1.m
%% Emmanuel A. Herasme
% Mat 06-0070
%%
%Variables del marcado telef髇ico 809-567-9271
A=1;
B=1;
t=0:0.0001:1.5;
t1=0:0.0001:0.15;
Fs=10000;
f1=697;
f2=770;
f3=852;
f4=941;
F1=1209
www.eeworm.com/read/480920/6653646
cpp practica6_8.cpp
/*PRACTICA 6 EJERCICIO 8
Escribir una funci髇 que tome como par醡etro una matriz y que calcule la
densidad de la matriz (es decir, la proporci髇 de celdas no nulas de la matriz).
*/
#include
www.eeworm.com/read/480920/6653647
cpp practica1_6.cpp
/* PRACTICA 1 EJERCICIO 6
Escribir un programa para calcular el importe que se le facturar
www.eeworm.com/read/480920/6653648
cpp practica4_5.cpp
/*PRACTICA 4 EJERCICIO 5
En estudios sobre recolecci髇 de energ韆 solar al enfocar un campo de espejos
planos en un colector central, se obtiene la siguiente ecuaci髇 para el factor
de concentraci髇
www.eeworm.com/read/480920/6653649
cpp practica1_5a.cpp
/*PRACTICA 1 EJERCICIO 5a
Conociendo las tres notas obtenidas por un alumno en una materia, decidir y
mostrar por pantalla si el alumno est
www.eeworm.com/read/480920/6653650
cpp practica2_14.cpp
/*PRACTICA 2 EJERCICIO 14
Escribir una funci髇 que tome como par醡etro un n鷐ero real y que calcule el
m骴ulo del n鷐ero ingresado. Utilizar esta funci髇 para escribir un programa que
le pida al usuari
www.eeworm.com/read/480920/6653651
cpp practica6_6.cpp
/*PRACTICA 6 EJERCICIO 6
La traza de una matriz cuadrada es la suma de los elementos de su diagonal.
Escribir una funci髇 que tome como par醡etro una matriz cuadrada y que calcule
su traza.*/
www.eeworm.com/read/480920/6653652
cpp practica1_7.cpp
/* PRACTICA 1 EJERCICIO 7
Un a駉 es bisiesto si es m鷏tiplo de 4 pero no es m鷏tiplo de 100. Como
excepci髇 a esta regla, los a駉s que son m鷏tiplos de 400 s
www.eeworm.com/read/480920/6653654
cpp practica1_3.cpp
/* PRACTICA 1 EJERCICIO 3
Se leen los coeficientes reales A, B y C correspondientes a una funci髇
cuadr醫ica de la forma f(x) = Ax2 + Bx + C que sabemos que tiene dos ra韈es
reales. Escribir un prog
www.eeworm.com/read/480920/6653655
cpp practica2_4a.cpp
/*PRACTICA 2 JERCICIO 4a
Un n鷐ero entero es primo si tiene exactamente dos divisores positivos.
Escribir un programa que le pida al usuario un n鷐ero entero positivo, y que
informe si el n鷐ero ingr