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c control.c

#include #include #include #include #include #define MYC_STATIC "MYSTATIC1" #define IDC_STATIC1 1000 HW
www.eeworm.com/read/215444/15061106

c paint.c

/**************************************************************************** * 文件名:paint.c * 功能:MiniGUI应用例子。 * 创建一个主窗口,对窗口的MSG_PAINT消息进行计数,并在窗口 * 中显示计数值。有按键按下时,让窗口重绘。 ********************
www.eeworm.com/read/214468/15099166

c 25_2901_16这是一个主窗口代输入法的例子, 主窗口用模板的方法建立.c

#include #include #include #include #include #include #include HWND hwnd; #define IDC
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c mgdrv-ucosii.c

//==================================================================== // File Name : mgdrv-ucosii.c //==================================================================== #include "common.h" #inc
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c mgdrv-ucosii.c

//==================================================================== // File Name : mgdrv-ucosii.c //==================================================================== /* 包含MiniGUI的配置头文件(编译配置
www.eeworm.com/read/159496/5583170

c control.c

/**************************************************************************** * 文件名:Control.C * 功能:MiniGUI应用例子。 * 设计一个简单的静态文本框(自定义)控件,然后在MiniGUI的窗口中使用此控件。 * 说明:使用MiniGUI for uC/OS-II,使用AD
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c hello.c

/**************************************************************************** * 文件名:Hello.C * 功能:MiniGUI应用例子。 * 创建一个主窗口,并在窗口中显示字符串"Hello World! --ZLGMCU"。 * 说明:使用MiniGUI for uC/OS-II,使用ADS 1.2
www.eeworm.com/read/159496/5583186

c sedit.c

/**************************************************************************** * 文件名:Sedit.C * 功能:MiniGUI应用例子。 * 使用MiniGUI创建主窗口,在窗口过程函数中处理字符消息,实现一个简 * 易编辑器的功能。 * 说明:使用MiniGUI for uC/
www.eeworm.com/read/159496/5583190

c paint.c

/**************************************************************************** * 文件名:Paint.C * 功能:MiniGUI应用例子。 * 创建一个主窗口,对窗口的MSG_PAINT消息进行计数,并在窗口 * 中显示计数值。鼠标左键按下时,认窗口重绘。 * 说明:使用MiniGUI for
www.eeworm.com/read/153634/5645972

c listbox.c

#include #include #include #include #include #include #include #include