代码搜索:m_Font
找到约 179 项符合「m_Font」的源代码
代码结果 179
www.eeworm.com/read/187834/8598517
cpp buttoncredits.cpp
//////////////////////////////////////////////////////
//
// NRDB Pro - Spatial database and mapping application
//
// Copyright (c) 1989-2004 Richard D. Alexander
//
// This program is free sof
www.eeworm.com/read/388243/8625365
h gui.h
#ifndef __GUI_H
#define __GUI_H
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_EXTRA_LEAN
/*
GUI.H
The GUI class interface
OpenGL Game Programming
Author: Kevin Hawkins
Date: 4/2/2001
www.eeworm.com/read/388243/8625510
cpp gui.cpp
#include "stdafx.h"
#include "gui.h"
#include
#include "world.h"
CGUI::CGUI()
{
minutesLeft = secondsLeft = enemiesLeft = 0;
m_font1 = CreateFont(-13,0,0,0,400,0,0,0,GB2312_CHA
www.eeworm.com/read/284263/8952068
h simpletabctrls.h
#ifndef __SIMPLE_CUSTOMTABCTRLS_H__
#define __SIMPLE_CUSTOMTABCTRLS_H__
#pragma once
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sample tab controls derive
www.eeworm.com/read/380459/9147557
cpp texttool.cpp
#include "StdAfx.h"
#include ".\texttool.h"
#include "textobj.h"
#include "visdrawview.h"
#include "visdrawdoc.h"
//#include "TextWriteDlg.h"
//#include "TextWriteDlg.h"
CTextTool::CTextT
www.eeworm.com/read/101039/6260187
java fontchooser.java
/******************************************************************************
* The contents of this file are subject to the Compiere License Version 1.1
* ("License"); You may not use this f
www.eeworm.com/read/149410/12382418
txt 第10课.txt
第10课
提要:
图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。
如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,
如何使用标准颜色对话框,
如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。
实现选项对话框和窗口类中的数据交换。
如何改变对话框和控件的背景色,
如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。
如何在窗口中显示一幅位图。
一、课程内容 ( ...
www.eeworm.com/read/208597/15242915
cpp speedview.cpp
// SpeedView.cpp : implementation of the CSpeedView class
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "
www.eeworm.com/read/194630/8189051
cs gxfont.cs
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
#if !DESKTOP
using Microsoft.WindowsMobile.DirectX;
using Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D;
#else
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
www.eeworm.com/read/133758/14024950
cpp vc11view.cpp
// vc11View.cpp : implementation of the CVc11View class
//
#include "stdafx.h"
#include "vc11.h"
#include "vc11Doc.h"
#include "vc11View.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THI