代码搜索:X256
找到约 50 项符合「X256」的源代码
代码结果 50
www.eeworm.com/read/349392/10829423
h grtry.h
/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#
www.eeworm.com/read/349392/10829438
h grtry.h
/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#
www.eeworm.com/read/349087/10853119
h grtry.h
/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#
www.eeworm.com/read/349087/10853138
h grtry.h
/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#
www.eeworm.com/read/487507/6514977
txt license.txt
声 明
本代码是基于EBD SAM7<mark>X256</mark>开发板的UCOS-ii移植代码。本代码版权归深圳英贝德科技有限公司所有,详情请访问www.szembed.com。
此代码为测试板本,程序并不完整,仅用于学习,不可用于商业,本公司也不对它进行技术支持。由于使用此代码产生的一切后果与本公司无关,本公司不承担任何责任。
...
www.eeworm.com/read/349392/10829388
c main2.c
#include "GrTry.c"
int main()
{
INT16 i, OldMade = GetSVGAMode();
SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */
for (i = 0; i < 100; i++) /* 利用画点函数画点 */
Dot(i,
www.eeworm.com/read/349392/10829464
c main2.c
#include "GrTry.c"
int main()
{
INT16 OldMade = GetSVGAMode();
SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */
getch();
SetSVGAMode(OldMade); /* 恢复原始的模式 */
}
www.eeworm.com/read/349392/10829466
c main1.c
#include "GrTry.c"
int main()
{
SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */
getch();
}
www.eeworm.com/read/349087/10853073
c main2.c
#include "GrTry.c"
int main()
{
INT16 i, OldMade = GetSVGAMode();
SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */
for (i = 0; i < 100; i++) /* 利用画点函数画点 */
Dot(i,
www.eeworm.com/read/349087/10853167
c main2.c
#include "GrTry.c"
int main()
{
INT16 OldMade = GetSVGAMode();
SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */
getch();
SetSVGAMode(OldMade); /* 恢复原始的模式 */
}