代码搜索:X256

找到约 50 项符合「X256」的源代码

代码结果 50
www.eeworm.com/read/349392/10829423

h grtry.h

/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #
www.eeworm.com/read/349392/10829438

h grtry.h

/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #
www.eeworm.com/read/349087/10853119

h grtry.h

/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #
www.eeworm.com/read/349087/10853138

h grtry.h

/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #
www.eeworm.com/read/487507/6514977

txt license.txt

声 明 本代码是基于EBD SAM7<mark>X256</mark>开发板的UCOS-ii移植代码。本代码版权归深圳英贝德科技有限公司所有,详情请访问www.szembed.com。 此代码为测试板本,程序并不完整,仅用于学习,不可用于商业,本公司也不对它进行技术支持。由于使用此代码产生的一切后果与本公司无关,本公司不承担任何责任。 ...
www.eeworm.com/read/349392/10829388

c main2.c

#include "GrTry.c" int main() { INT16 i, OldMade = GetSVGAMode(); SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */ for (i = 0; i < 100; i++) /* 利用画点函数画点 */ Dot(i,
www.eeworm.com/read/349392/10829464

c main2.c

#include "GrTry.c" int main() { INT16 OldMade = GetSVGAMode(); SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */ getch(); SetSVGAMode(OldMade); /* 恢复原始的模式 */ }
www.eeworm.com/read/349392/10829466

c main1.c

#include "GrTry.c" int main() { SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */ getch(); }
www.eeworm.com/read/349087/10853073

c main2.c

#include "GrTry.c" int main() { INT16 i, OldMade = GetSVGAMode(); SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */ for (i = 0; i < 100; i++) /* 利用画点函数画点 */ Dot(i,
www.eeworm.com/read/349087/10853167

c main2.c

#include "GrTry.c" int main() { INT16 OldMade = GetSVGAMode(); SetSVGAMode(TRY320X200X256); /* 实现图形初始化 */ getch(); SetSVGAMode(OldMade); /* 恢复原始的模式 */ }