代码搜索:Windows服务
找到约 10,000 项符合「Windows服务」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/315460/13541996
mak windows.mak
#
# Borland C++ IDE generated makefile
#
.AUTODEPEND
#
# Borland C++ tools
#
IMPLIB = Implib
BCC = Bcc +BccW16.cfg -DBCPATH="$(BCPATH:\=\\)"
TLINK = TLink
TLIB = TLib
BRC = Brc
TASM
www.eeworm.com/read/314474/13566544
windows readme.windows
SRILM version 1.3 and higher has been successfully built and tested using
the CYGWIN environment (http://www.cygwin.com) as of Feb 11, 2002.
The test used CYGWIN DLL 1.3.9 and gcc 2.95.3 (but note t
www.eeworm.com/read/310762/13644355
o windows.o
www.eeworm.com/read/310762/13644371
h windows.h
/****************************************************************************************
* 文件名:WINDOWS.H
* 功能:窗口管理。头文件,用于定义各种数据结构。
* 作者:黄绍斌
* 日期:2003.09.19
* 备注:
*******************************
www.eeworm.com/read/310762/13644377
c windows.c
/****************************************************************************************
* 文件名:WINDOW.C
* 功能:窗口管理。将进行各种窗口的给制及窗口内部控制。
* 作者:黄绍斌
* 日期:2004.02.26
* 备注:
*****************************
www.eeworm.com/read/310762/13644423
txt windows.txt
; generated by ARM/Thumb C/C++ Compiler with , RVCT3.0 [Build 951] for uVision
; commandline ArmCC [--debug -c --asm --interleave -owindows.o --device=DARMP --apcs=interwork -O0 -IC:\Keil\ARM\INC\Phi
www.eeworm.com/read/309503/13670064
url windows.url
[InternetShortcut]
URL=http://www.microsoft.com/isapi/redir.dll?prd=ie&ar=windows
Modified=C010F590194DC80184
www.eeworm.com/read/308065/13709969
h windows.h
#ifndef WINDOWS_H
#define WINDOWS_H
#include"mytype.h"
//定义窗口数据结构
typedef struct
{ uint32 x; // 窗口位置(左上角的x坐标)
uint32 y; // 窗口位置(左上角的y坐标)
uint32 with; // 窗口宽度
ui
www.eeworm.com/read/308065/13709972
c windows.c
#include"MYGUIConfig.h"
/****************************************************
绘制窗口。
****************************************************/
uint8 GUI_WindowsDraw(WINDOWS *win)
www.eeworm.com/read/308065/13709975
h windows.h
#ifndef WINDOWS_H
#define WINDOWS_H
#include"mytype.h"
//定义窗口数据结构
typedef struct
{ uint32 x; // 窗口位置(左上角的x坐标)
uint32 y; // 窗口位置(左上角的y坐标)
uint32 with; // 窗口宽度
ui