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test.cpp

#include "ant.h" #include "city.h" using namespace std; //该版本有两个改进 //尽量少的采用STL 速度大大提示 //采用了类 在实际毕设中可以进行直接嵌入 int main() { city C; if(C.Init()) C.Run(); C.ShowShortestPath(); retu

test.cpp

#include "ant.h" #include "city.h" #include #include using namespace std; //该版本有两个改进 //尽量少的采用STL 速度大大提升 //采用了类 在实际毕设中可以进行直接嵌入 int main() { size_t begin(clock());

test--.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A; 1 BEGIN 2 A:=20; 4 --A; 8 8 WRITE(A); 11 END. 0 JMP 0 1 1 INI 0 4 2 LIT 0 20 3

test+=.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A,B,C; 1 BEGIN 2 A:=10; 4 READ(B); 6 C:=B*4+A; 12 WRITE(C); 15 C += A ; 19 WRITE(C); 22 END.

test-=.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A; 1 BEGIN 2 A:=9; 4 A-=4; 8 WRITE( A ); 11 END. 0 JMP 0 1 1 INI 0 4 2 LIT 0 9 3 STO 0 3

test++.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A; 1 BEGIN 2 A:=20; 4 ++A; 8 8 WRITE(A); 11 END. 0 JMP 0 1 1 INI 0 4 2 LIT 0 20 3

test--.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A; 1 BEGIN 2 A:=20; 4 --A; 8 8 WRITE(A); 11 END. 0 JMP 0 1 1 INI 0 4 2 LIT 0 20 3

test+=.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A,B,C; 1 BEGIN 2 A:=10; 4 READ(B); 6 C:=B*4+A; 12 WRITE(C); 15 C += A ; 19 WRITE(C); 22 END.

test-=.cod

=== COMPILE PL0 === 0 PROGRAM TEST; 0 VAR A; 1 BEGIN 2 A:=9; 4 A-=4; 8 WRITE( A ); 11 END. 0 JMP 0 1 1 INI 0 4 2 LIT 0 9 3 STO 0 3