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tft.c

//for tft control for portable #include "winav.h" // Micky2.80p, declare malloc.h into platform.h #include "hal.h" #include "servo.h" #include "input.h" #include "chips.h" #ifdef _WINDVD

地图安装方法.txt

* 后缀为 W3X 的是 冰封王座(<mark>TFT</mark>) 的地图。  * 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。  * 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。  * 后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役 ...

lcd.h

/************************************************************** The initial and control for 240×320 16Bpp TFT LCD----LtS350Q1 & LQ035Q7DB02 **********************************************************

readme.txt

贪吃蛇游戏开发方案: 1:显示屏为<mark>TFT</mark> 320*240 16位真彩 2:蛇身每节为10×10象素点,蛇头为一固定图片。 3:将整个屏幕画分为32×24个大点,这样可以确定蛇身每节在屏幕中的具体位置,每节蛇身用两个字节最大显示100节 蛇身。蛇身初始化为5节。 4:移动速度的划分,蛇头开始每1S移动一次,当蛇身达到20节时速度加1,900MS移动1次,35节时800MS,50节时700 ...

2440loader.searchresults

---- TFT Matches (4 in 1 files) ---- #define rLCDSADDR1 (*(volatile unsigned *)0x4d000014) //STN/TFT Frame buffer start address 1 #define rLCDSADDR2 (*(volatile unsigned *)0x4d000018) //STN/TFT Fr

_editucf.rsp

D:/Xilinx/bin/nt tx2bit _editucf.err D:/Xilinx/data/ucf.tft tx2bit.ucf fpga

lcd.h

/************************************************************** The initial and control for 240×320 16Bpp TFT LCD----LtS350Q1 & LQ035Q7DB02 **********************************************************

lcd.h

/************************************************************** The initial and control for 240×320 16Bpp TFT LCD----LtS350Q1 & LQ035Q7DB02 **********************************************************

lcd.h

/************************************************************** The initial and control for 320×240 16Bpp TFT LCD----LTV350QV-F05 **************************************************************/ #

lcd.h

/************************************************************** The initial and control for 240×320 16Bpp TFT LCD----LtS350Q1 & LQ035Q7DB02 **********************************************************