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global.h

#ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H #include "AEEStdLib.h" #ifndef OK #define OK 0 #define FAIL 1 #endif #ifndef LOGIN #define LOGIN 1 #define HALL 2 #define GAME 3 #define FRAME 4

main.c

/**************************************************************************** Copyright (C) Cambridge Silicon Radio Ltd. 2004-2006 Part of BlueLab 3.4.2-release FILE NAME main.c D

kbd.c

/***************************************************************************** PC KEYBOARD EXPORTS: void kbd_irq(void); void init_kbd(void); ****************************************************

第4章 表达式和基本语句.txt

读者可能怀疑:连if、for、while、goto、<mark>switch</mark>这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做? 我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。 表达式和语句都属于C++/C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。 4.1 运算符的优先级 C++/C语言的运算符有数十个,运算符的优先 ...

第4章 表达式和基本语句.txt

读者可能怀疑:连if、for、while、goto、<mark>switch</mark>这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做? 我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。 表达式和语句都属于C++/C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。 4.1 运算符的优先级 C++/C语言的运算符有数十个,运算符的优先 ...

test.src

[Files] Src\delay.c Src\main_ctl.c Src\serial.c Src\mega32_adc.c Src\wdog.c Src\key_switch.c Src\int_serv.c Src\lcd.c [Headers] Head\public.H Head\serial.h Head\delay.h Head\main_ctl.h H

characterprocess.cpp

// CharacterProcess.cpp: implementation of the CCharacterProcess class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" //////////////////////////

makefile.sun

TARGET_ARCH = sparcOS5 CC = CC OPT = -O3 DEBUG = -g OTHER = CFLAGS = $(OPT) $(OTHER) # CFLAGS = $(DEBUG) $(OTHER) MODULE = run SRCS = fifo.cpp sender.cpp switch_clk.cpp switch.cpp receiver.

makefile.gcc

TARGET_ARCH = gccsparcOS5 CC = g++ OPT = -O3 DEBUG = -g OTHER = -Wall CFLAGS = $(OPT) $(OTHER) # CFLAGS = $(DEBUG) $(OTHER) MODULE = run SRCS = fifo.cpp sender.cpp switch_clk.cpp switch.cpp