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state.java

package com.javapatterns.state; public interface State { void sampleOperation(); /** * @link * @shapeType PatternLink * @pattern State * @supplierRole

state.h

// state.h: interface for the state class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_STATE_H__F3B52883_134B_4D07_9716_E82D1F097D27__INCLUDED_) #d

state.cpp

#include "state.h" #include #include using namespace std; state::state() { for(int i=0; i

state.java

/** *协议的抽象状态 *将要为每一个状态创建一个类来实现所要求的功能. *所有状态的类必须继承这个类并提供doIt方法的实现, *doIt方法在主类中(Sftp.class)循环执行. */ public abstract class State { //实例变量 State next_state; //在子类中实现,提供所要求的功能 abstract S

state.c

/* * Advanced Linux Sound Architecture Control Program * Copyright (c) by Abramo Bagnara * Jaroslav Kysela * * * This program is f