代码搜索:Sound

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代码结果 10,000
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wzd readme.wzd

///////////////////////////////////////////////////////////////////// // To play a beep ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // 1) to play a simple tone ::Beep(
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txt readme.txt

======================================================================== Talk About 使用说明 ======================================================================== 一、结构说明 1、设备列表,可以是回放和录音设备
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txt audio.txt

AUDIO: System: System to change Audio options: CPS1 - CPS1 hardware options, YM2151 FM and OKI ADPCM Qsound - CPS2 and later CPS1 games hardware options. Spatial PCM Mixer/resampler N
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cpp title.cpp

//******************************************** // 封面 相关函数 // 创建于2000年9月29日 //******************************************** #include #include "..\gamelib\goldpoint2.h" #include "..\inte
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txt 说明.txt

'---------------------佳诚科技------------------------ '该控件只能读千位数 和小数点后的一位 如果需要更大的数字 请联系作者:QQ:58028925 25070202 '只有当是否按报价来读启用后 客气语句设置才有效 '请付 和 谢谢光临 都在语音 下的 请.wav 谢.wav '要修改 语句 请直接替换 这两个语句 '该控件支持错误处理
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txt 时钟的c源程序.txt

全屏幕模拟时钟的C源程序 #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d
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ini tetris.ini

[Option] Sound=1 Music=1 BGImage=ff7.jpg [HighScore] HighScore0=16125 HighScore1=8550 HighScore2=8075 [HighName] HighName0=刘滨 HighName1=刘滨 HighName2=刘滨
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c shizhong.c

#include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d(a,b,c) X(a,b,c)
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h soundutils.h

// $Id: soundutils.h,v 1.2 1999/10/19 07:13:02 elrod Exp $ #ifndef INCLUDED_SOUND_UTILS_H #define INCLUDED_SOUND_UTILS_H #include "config.h" #include class OutputInfo
www.eeworm.com/read/102935/6230402

in config.in

# drivers/sound/dmasound/Config.in if [ "$CONFIG_ATARI" = "y" ]; then dep_tristate ' Atari DMA sound support' CONFIG_DMASOUND_ATARI $CONFIG_SOUND fi if [ "$CONFIG_ALL_PPC" = "y" ]; then dep_tr