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Sound 的代码
sound.cpp
// DirectSound.cpp: implementation of the CDirectSound class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Sound.h"
#include "wavread.h"
#define SAFE_RE
sound.h
// DirectSound.h: interface for the CDirectSound class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_DIRECTSOUND_H__07C9F9E1_E0C6_11D3_B12A_9C25C7091
sound.java
package gameproject;
import java.applet.*;
public class Sound{
public static void playEat(){
java.applet.AudioClip clip;
try{
clip=Applet.newAudioClip(gameproject.GreedSnakeFram
sound.cpp
// Sound.cpp: implementation of the CSound class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "StdAfx.h"
#define ORBIT_MAX_RADIUS 5.5f
////////////
sound.h
// Sound.h: interface for the CSound class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_SOUND_H__DC5CA4B7_9E44_462D_BEF8_B1E4FDD01802__INCLUDED_)
#
sound.cpp
// Sound.cpp: implementation of the CSound class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "StdAfx.h"
#define ORBIT_MAX_RADIUS 5.5f
////////////