代码搜索:STM32寄存器
找到约 10,000 项符合「STM32寄存器」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/188719/8518134
asm demo_lcd.asm
;说明:本LCD为LCM161(HD44780驱动器)字符显示器.
;接线:LCD D0-D8(PIN7-14) 对映用户板P0.0--P0.7
; LCD VSS(PIN1) 接 GND,VDD(PIN2)接+5V,LCD驱动电源V0(PIN3)接可调电阻ADJ,调节亮度
; LCD寄存器选择RS(PIN4)接P2.0,读
www.eeworm.com/read/288856/8598162
asm virtual.asm
TITLE 保护方式下的程序设计实例
; 本实例请不要在UCDOS下运行,Windows下也不可以运行,因为修改了系统地址寄存器。
; 本例综合运用保护方式下程序设计的基本知识,主要包括:
; 1)保护方式的进入和退出。
; 2)分页管理机制。
; 3)中断表。
; 4)通用保护异常。
; 5)特权级变化。
; 6)任务切换。
; 7)扩展内存的存取。
; 8)本实例 ...
www.eeworm.com/read/430844/8723363
txt uart.txt
UART: Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步接收/发送装置,UART是一个并行输入成为串行输出的芯片,通常集成在主板上,多数是16550AFN芯片。因为计算机内部采用并行数据数据,不能直接把数据发到Modem,必须经过UART整理才能进行异步传输,其过程为:CPU先把准备写入串行设备的数据放到UART的寄存器(临时内 ...
www.eeworm.com/read/384747/8844947
h lcd_dis.h
//LCD 初始化函数,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定义的函数,如有必要该函数还会包含端口初始化、复位等操作
//画直线函数,s_x、s_y为起始点,e_x、e_y为结束点
extern void Line(unsigned char s_x,unsigned char s_y,unsi
www.eeworm.com/read/384744/8845155
h lcd_dis.h
#include "LCD_Config.h"
//LCD 初始化函数,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定义的函数,如有必要该函数还会包含端口初始化、复位等操作
//画直线函数,s_x、s_y为起始点,e_x、e_y为结束点
extern void Line(LCDBYTE s_x,LCD
www.eeworm.com/read/384743/8845306
h lcd_dis.h
#include "LCD_Config.h"
//LCD 初始化函数,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定义的函数,如有必要该函数还会包含端口初始化、复位等操作
//画直线函数,s_x、s_y为起始点,e_x、e_y为结束点
extern void Line(LCDBYTE s_x,LCD
www.eeworm.com/read/282713/9071849
h lcd_dis.h
//LCD 初始化函数,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定义的函数,如有必要该函数还会包含端口初始化、复位等操作
//画直线函数,s_x、s_y为起始点,e_x、e_y为结束点
extern void Line(unsigned char s_x,unsigned char s_y,unsi
www.eeworm.com/read/381710/9076411
h lcd_dis.h
//LCD 初始化函数,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定义的函数,如有必要该函数还会包含端口初始化、复位等操作
//画直线函数,s_x、s_y为起始点,e_x、e_y为结束点
extern void Line(unsigned char s_x,unsigned char s_y,unsi
www.eeworm.com/read/378183/9248341
dat asslandat28.dat
标志传送指令 POPF
格式: POPF
----
功能: 本指令的功能与PUSHF相反,在子程序调用和中断服务程序中,往往用PUSHF指令保护FLAG的内容,用POPF指令将保 ---- 护的FLAG内容恢复. 如果对堆栈中的原FLAG内容进行修改,如对TF等标志位进行修改, 然后再弹回标志位寄存器 FLAG.这是通过指令修改TF标志的唯一方法 ...