代码搜索:STM32寄存器

找到约 10,000 项符合「STM32寄存器」的源代码

代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/16728/685138

c ads7843.c

#include "..\APP\includes.h" // A/D 通道选择命令字和工作寄存器 #define CHX 0x90 //通道X+的选择控制字 #define CHY 0xd0 //通道Y+的选择控制字 //#define CHX 0xd0 //通道X+的选择控制字 //#define CHY 0x90 //通道Y+的选择控制字 MA
www.eeworm.com/read/16831/696547

h ads7843.h

#ifndef __ADS7843_H #define __ADS7843_H // A/D 通道选择命令字和工作寄存器 //#define CHX 0x90 //通道X+的选择控制字 //#define CHY 0xd0 //通道Y+的选择控制字 //#define CHX 0xd0 //通道X+的选择控制字 //#define CHY 0x90 //通道Y
www.eeworm.com/read/16831/696549

c ads7843.c

#include "..\main\include.h" // A/D 通道选择命令字和工作寄存器 #define CHX 0x90 //通道X+的选择控制字 #define CHY 0xd0 //通道Y+的选择控制字 //#define CHX 0xd0 //通道X+的选择控制字 //#define CHY 0x90 //通道Y+的选择控制字 //====
www.eeworm.com/read/17194/722469

51

//实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向 #include //包含单片机寄存器的头文件 sbit K5=P3^4; //将S1位定义为P1.4 sbit K6=P3^5; //将S2位定义为P1.5 /***************************** 函数功能:主函数 ****************************
www.eeworm.com/read/20198/834032

c 1khz.c

#include //包含51单片机寄存器定义的头文件 sbit ui=P3^7; //将ui位定义为P3.0(INT0)引脚,表示输入电压 unsigned int num; void main(void) { TMOD=0x02; // TMOD=0000 1010B,使用定时器T0的模式2,GATE置1 EA=1;
www.eeworm.com/read/28921/875139

asm lx1_led.asm

;标号 指令 操作数 ;注释 ;循环,LED向左闪烁,再向右闪烁,循环往复 LIST P=16F628A INCLUDE P16F628A.INC Tmp0 EQU 0X20 ;定义临时寄存器 Tmp1 EQU 0X21 CNT EQU 0X22 ORG 0X00 BANKSEL TRISB CLRF TRISB CLRF STATUS LO
www.eeworm.com/read/31304/876105

c ch6-3.c

#include // 805I系列的寄存器头文件 sbit P1_1=P1^1; void main(void) { TMOD=0x01; //定时器0方式1 TH0=0xf8; TL0=0x30; //装入时间常数 TR0=1; //启动定时器 while(1)
www.eeworm.com/read/25885/951664

51

//实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向 #include //包含单片机寄存器的头文件 sbit K5=P3^4; //将S1位定义为P1.4 sbit K6=P3^5; //将S2位定义为P1.5 /***************************** 函数功能:主函数 ****************************
www.eeworm.com/read/27624/986349

c ex19.c

//实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向 #include //包含单片机寄存器的头文件 sbit K5=P1^4; //将S1位定义为P1.4 sbit K6=P1^5; //将S2位定义为P1.5 /***************************** 函数功能:主函数 ****************************
www.eeworm.com/read/27997/992317

c runled.c

#include //预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如P1口定义为P1 void main(void) { //定义花样数据 const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F, 0