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rtos.h

/************************************************************************************************************************ * RTOS.h * * * *************************************************

rtos.c

/************************************************************************************************************************ * RTOS.c * * * *************************************************

rtos.c

// ********************************************************* // include // ********************************************************* #define ENABLE_BIT_DEFINITIONS #def

rtos.c

// ********************************************************* // include // ********************************************************* #define ENABLE_BIT_DEFINITIONS #def

rtos.h

#include #define OS_FREE_FLAG BIT0 #define OS_DEC_FLAG BIT1 #define OS_TASK_LOCK BIT2 #define OS_ClockSync

rtos.c

一种裸奔多任务模型 一个网友的总结:stateMachine + timerTick + queue。 在<mark>RTOS</mark>环境下的多任务模型: 任务通常阻塞在一个OS调用上(比如从消息队列取数据)。 外部如果想让该任务运转,就要向消息队列发送消息。 任务收到消息时,根据当前状态,决定如何处理消息。这就是状态机。 任务将消息队列中的消息处理完毕后,重新进入阻塞状态。 任务在处理中,有时 ...