代码搜索结果
找到约 8,819 项符合
RGB 的代码
colorpalette.h
/*
源于remotedemo, 04.05.25修改
原代码为直接读取屏幕DC颜色,其缺陷是与图像无关,
只能读当前点<mark>RGB</mark>值,不能得到其它信息(如邻域信息,LUV值等等)
无助于进一步的图像处理,并且类独立性不好。修改后保留了其基
本界面与调用方式,但对类结构功能作了修改,使其完整独立,功
能上只用于显示传入的各种相关信息;至于信息的获得,则在VIEW
...
s074.m
% 灰度图像加权均值滤波 s074
I74=imread('3.jpg');
I740=rgb2gray(I74);
h1=[1 1 1;1 2 1;1 1 1]*1/10;;
h2=[1 1 1 1;1 2 2 1;1 2 2 1;1 1 1 1 ]*1/20;
h3=[1 1 2 1 1;1 2 4 2 1;2 4 6 4 2;1 2 4 2 1;1 1 2 1 1]*1/50;
s021.m
%灰度图像转换为二值图像(指定门限) s021
I21=imread('1.jpg');
I210=rgb2gray(I21);
I211=im2bw(I210,0.1);
I212=im2bw(I210,0.18);
I213=im2bw(I210,0.32);
I214=im2bw(I210,0.42);
I215=im2bw(I210,0.53);
I216=im2bw(I
s073.m
% 灰度图像均值滤波 s073
I73=imread('3.jpg');
I730=rgb2gray(I73);
h1=[1 1 1;1 1 1;1 1 1]*1/9;;
h2=[1 1 1 1;1 1 1 1;1 1 1 1;1 1 1 1 ]*1/16;
h3=[1 1 1 1 1;1 1 1 1 1;1 1 1 1 1;1 1 1 1 1;1 1 1 1 1]*1/25;
I7
p0502.m
I1=imread('5-7(A).jpg'); % 图5-7(a)的欧拉数计算
BW1=im2bw(I1,0.7); % 图像二值化。原始图像虽然看起来向二值图像,实质为RGB图像。
figure,imshow(~BW1);
E1=bweuler(~BW1,8) % 二值化后的图像,目标为0,背景为1,必须先求反后计算欧拉数。
I2=imread('5-7(B).jpg');
lf9111t.asm
; 伪彩320*240 LCD控制板(QX3224<mark>RGB</mark>1.1) 技巧演示例程
; 通过这个例程你可以知道怎样显示图形和中文的技巧
; 从上一个例程LF9111.ASM你可以看出,以三个字节(8个像素)为一个寻址单元时,编程更加方便。
; 通过调用下面的地址换算子程序和颜色设置子程序你可以像为单色LCD编程一样简单。
CSEG AT 0000H
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lf9111t.asm
; 伪彩320*240 LCD控制板(QX3224<mark>RGB</mark>1.1) 技巧演示例程
; 通过这个例程你可以知道怎样显示图形和中文的技巧
; 从上一个例程LF9111.ASM你可以看出,以三个字节(8个像素)为一个寻址单元时,编程更加方便。
; 通过调用下面的地址换算子程序和颜色设置子程序你可以像为单色LCD编程一样简单。
CSEG AT 0000H
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lm64c.asm
; 伪彩320*240 LCD控制板(QX3224<mark>RGB</mark>1.1) 技巧演示例程
; 通过这个例程你可以知道怎样显示图形和中文的技巧
; 从上一个例程LF9111.ASM你可以看出,以三个字节(8个像素)为一个寻址单元时,编程更加方便。
; 通过调用下面的地址换算子程序和颜色设置子程序你可以像为单色LCD编程一样简单。
CSEG AT 0000H
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lm7m.asm
; 伪彩320*240 LCD控制板(QX3224<mark>RGB</mark>1.1) 技巧演示例程
; 通过这个例程你可以知道怎样显示图形和中文的技巧
; 从上一个例程LF9111.ASM你可以看出,以三个字节(8个像素)为一个寻址单元时,编程更加方便。
; 通过调用下面的地址换算子程序和颜色设置子程序你可以像为单色LCD编程一样简单。
CSEG AT 0000H
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lf9111t.asm
; 伪彩320*240 LCD控制板(QX3224<mark>RGB</mark>1.1) 技巧演示例程
; 通过这个例程你可以知道怎样显示图形和中文的技巧
; 从上一个例程LF9111.ASM你可以看出,以三个字节(8个像素)为一个寻址单元时,编程更加方便。
; 通过调用下面的地址换算子程序和颜色设置子程序你可以像为单色LCD编程一样简单。
CSEG AT 0000H
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