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RGB 的代码
encode.c
#include
#include
#include
#include
#include "sim.h"
#include "public.h"
#define DEBUG_DENG // deng
void RGB565toYUV411();
void RGB555toYUV411();
shadesph.cpp
#include "stdafx.h"
#include
#include
COLORREF ILight RGB(150,150,150); /* 点光源的强度 */
COLORREF IaKa RGB(100,0,0); /* 环境光分量 */
double Lx = 1.0, Ly = 1.0, Lz = 1.0;
//double
tmp
jdcolor.c: register JSAMPLE * range_limit = cinfo->sample_range_limit;
jdcolor.c: outptr[RGB_RED] = range_limit[y + Crrtab[cr]];
jdcolor.c: outptr[RGB_GREEN] = range_limit[y +
jdcolor.c:
程序清单.txt
////(1)在视图类中定义宏.
#define UPCOLOR RGB(0,0,255) //上升泡泡颜色
#define DOWNCOLOR RGB(255,0,0) //下降泡泡颜色
#define MAX 30 //数组上限
#define ORIGINX 30 //矩形区坐标
#define ORIGINY
tower.plg
# begin plg/plx file
# define PLX_COLOR_MODE_RGB_FLAG 0x8000 // this poly uses RGB color
# define PLX_COLOR_MODE_INDEXED_FLAG 0x0000 // this poly uses an indexed 8-bit color
# define PLX_2
tower.plg
# begin plg/plx file
# define PLX_COLOR_MODE_RGB_FLAG 0x8000 // this poly uses RGB color
# define PLX_COLOR_MODE_INDEXED_FLAG 0x0000 // this poly uses an indexed 8-bit color
# define PLX_2
tower.plg
# begin plg/plx file
# define PLX_COLOR_MODE_RGB_FLAG 0x8000 // this poly uses RGB color
# define PLX_COLOR_MODE_INDEXED_FLAG 0x0000 // this poly uses an indexed 8-bit color
# define PLX_2
tower.plg
# begin plg/plx file
# define PLX_COLOR_MODE_RGB_FLAG 0x8000 // this poly uses RGB color
# define PLX_COLOR_MODE_INDEXED_FLAG 0x0000 // this poly uses an indexed 8-bit color
# define PLX_2
shadesph.cpp
#include "stdafx.h"
#include
#include
COLORREF ILight RGB(150,150,150); /* 点光源的强度 */
COLORREF IaKa RGB(100,0,0); /* 环境光分量 */
double Lx = 1.0, Ly = 1.0, Lz = 1.0;
//double
s3c6410_tv_scaler.h
#ifndef __S3C6410_TV_SCALER_H__
#define __S3C6410_TV_SCALER_H__
#if __cplusplus
extern "C"
{
#endif
typedef enum
{
TVSC_SRC_RGB16 = 0,
TVSC_SRC_RGB24,
TVSC_SRC_YUV420,
T