代码搜索:PS2接口
找到约 10,000 项符合「PS2接口」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/237173/13972569
doc 2ghz td-scdma uu接口技术要求part 5-物理层技术规范-5:物理层过程_rev1.doc
www.eeworm.com/read/391521/8399073
h vipedoc.h
// VIPeDoc.h : CVIPeDoc 类的接口
//
#pragma once
class CVIPeDoc : public CDocument
{
protected: // 仅从序列化创建
CVIPeDoc();
DECLARE_DYNCREATE(CVIPeDoc)
// 属性
public:
// 操作
public:
//
www.eeworm.com/read/391521/8399109
h vipeview.h
// VIPeView.h : CVIPeView 类的接口
//
#pragma once
class CVIPeView : public CListView
{
protected: // 仅从序列化创建
CVIPeView();
DECLARE_DYNCREATE(CVIPeView)
// 属性
public:
CVIPeDoc* GetDo
www.eeworm.com/read/391521/8399147
h mainfrm.h
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
// 操作
publi
www.eeworm.com/read/188971/8498433
c display.c
/*-----------------------------------------------------------------------------
#说明: 绘图函数,包括与硬件无关的缓冲区绘图函数
#接口函数
#define SetPixel(pdc, x, y, color) Buffer_SetPixel(pdc, x, y, color)
www.eeworm.com/read/290174/8499171
h mainfrm.h
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
// 操作
publi
www.eeworm.com/read/290174/8499676
h mainfrm.h
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
// 操作
publi
www.eeworm.com/read/290174/8499844
h mainfrm.h
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
// 操作
publi
www.eeworm.com/read/290174/8499935
h mainfrm.h
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
// 操作
publi
www.eeworm.com/read/290174/8500057
h mainfrm.h
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//
#pragma once
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected: // 仅从序列化创建
CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
// 属性
public:
// 操作
publi