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MP3 的代码
musicext.properties
jTextField1.text=\u8F93\u5165\u5173\u952E\u8BCD
jButton1.text=MP3\u641C\u7D22
jButton2.text=\u6DFB\u52A0\u4EFB\u52A1
jButton2.toolTipText=\u5C06\u9009\u4E2D\u7684\u4EFB\u52A1\u6DFB\u52A0\u5230\u4E3B\u
musicext.properties
jTextField1.text=\u8F93\u5165\u5173\u952E\u8BCD
jButton1.text=MP3\u641C\u7D22
jButton2.text=\u6DFB\u52A0\u4EFB\u52A1
jButton2.toolTipText=\u5C06\u9009\u4E2D\u7684\u4EFB\u52A1\u6DFB\u52A0\u5230\u4E3B\u
musicext.properties
jTextField1.text=\u8F93\u5165\u5173\u952E\u8BCD
jButton1.text=MP3\u641C\u7D22
jButton2.text=\u6DFB\u52A0\u4EFB\u52A1
jButton2.toolTipText=\u5C06\u9009\u4E2D\u7684\u4EFB\u52A1\u6DFB\u52A0\u5230\u4E3B\u
musicext.properties
jTextField1.text=\u8F93\u5165\u5173\u952E\u8BCD
jButton1.text=MP3\u641C\u7D22
jButton2.text=\u6DFB\u52A0\u4EFB\u52A1
jButton2.toolTipText=\u5C06\u9009\u4E2D\u7684\u4EFB\u52A1\u6DFB\u52A0\u5230\u4E3B\u
新建 文本文档.txt
烧写89c51snd1c的<mark>mp3</mark>,首先将51snd的isp脚接地,再将usb接口的D+端用3.3v过1.5k电阻拉高电位(如果是小板方案可将上边的三极管短接,设计时应留好跳线接口),
安装FLIP 2.4,开始菜单中运行InstUsb.exe(建议在开始菜单中运行,否则会出现路径找不到,系统建议用2000,xp兼容性太差。
接上usb线,出现硬件响应选择自动安装程序,正确安装后如图
...
map3.properties
#物品位置
#物品分为,大金矿石(A1),中金矿石(A2),小金矿石(A3),钻石(A4),
#跑动的小猪(A5),跑动的抱着钻石的猪(A6),小石头(A7),中石头(A8),大石头(A9)
#奖品分为,笔记本(B1),数码像机(B2),MP3(B3),MP4(B4),PSP(B5)...
#sprite1=A1,100,320,B2 #表示一个大金矿石(A1)在屏幕上的位置为(100,4
map2.properties
#物品位置
#物品分为,大金矿石(A1),中金矿石(A2),小金矿石(A3),钻石(A4),
#跑动的小猪(A5),跑动的抱着钻石的猪(A6),小石头(A7),中石头(A8),大石头(A9)
#奖品分为,笔记本(B1),数码像机(B2),MP3(B3),MP4(B4),PSP(B5)...
#sprite1=A1,100,320,B2 #表示一个大金矿石(A1)在屏幕上的位置为(100,4
map1.properties
#物品位置
#物品分为,大金矿石(A1),中金矿石(A2),小金矿石(A3),钻石(A4),
#跑动的小猪(A5),跑动的抱着钻石的猪(A6),小石头(A7),中石头(A8),大石头(A9)
#奖品分为,笔记本(B1),数码像机(B2),MP3(B3),MP4(B4),PSP(B5)...
#sprite1=A1,100,320,B2 #表示一个大金矿石(A1)在屏幕上的位置为(100,4