代码搜索:Lua
找到约 9,588 项符合「Lua」的源代码
代码结果 9,588
www.eeworm.com/read/346269/3188249
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,4,401,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(137,245,145)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188250
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,30,323,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(101,98,229)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188251
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(136,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(95,191) --10个刷怪点(X,Y)
www.eeworm.com/read/346269/3188252
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,246,73,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(102,13,446)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188253
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,6,494,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(103,28,17)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188254
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(148,89) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(9,238)
macr
www.eeworm.com/read/346269/3188255
lua 3.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,232,501,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(111,11,334)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188256
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,3,192,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(121,97,236)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188257
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,158,7,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(103,31,493)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188258
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(248,130) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(189,13)
macr