代码搜索:Lua

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代码结果 9,588
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lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,158,6,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(104,31,497)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188240

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(111,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(185,16) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(129,24) macro
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lua 3.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,29,5,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(122,40,499)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188242

lua 4.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,158,250,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(121,146,495)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188243

lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,69,7,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(130,61,241)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188244

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,4,88,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(129,53,8)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188245

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(111,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(95,191) --10个刷怪点(X,Y)
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lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,58,4,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(127,122,159)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188247

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,42,249,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(106,80,17)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188248

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(27,142) --10个刷怪点(X,Y)