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代码结果 9,588
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lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(54,422) --10个刷怪点(X,Y)
www.eeworm.com/read/346269/3188200

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,67,505,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(108,36,19)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188201

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(51,497) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(20,454) mac
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lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,86,505,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(130,82,28)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188203

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,2,328,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(111,241,78)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188204

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(52,490) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(62,349) mac
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lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,149,3,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(118,23,149)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188206

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,148,504,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(104,161,231)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188207

lua 5.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,22,165,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(118,151,20)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188208

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(111,448) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(120,382)