代码搜索:Lua

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代码结果 9,588
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lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,31,6,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(109,10,480)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188190

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(86,15) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(39,86) macro_AddM
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lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,2,186,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(112,79,17)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
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lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,101,249,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(104,13,188)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188193

lua 5.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,4,22,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(121,213,41)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
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lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(29,234) --10个刷怪点(X,Y)
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lua 3.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,41,8,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(106,81,488)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
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lua 4.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,211,35,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(121,10,23)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188197

lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,154,8,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(120,28,236)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3188198

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,39,504,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(104,30,17)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end