代码搜索:Lua
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代码结果 9,588
www.eeworm.com/read/346269/3188189
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,31,6,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(109,10,480)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188190
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(86,15) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(39,86)
macro_AddM
www.eeworm.com/read/346269/3188191
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,2,186,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(112,79,17)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188192
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,101,249,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(104,13,188)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188193
lua 5.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,4,22,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(121,213,41)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188194
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(29,234) --10个刷怪点(X,Y)
www.eeworm.com/read/346269/3188195
lua 3.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,41,8,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(106,81,488)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188196
lua 4.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,211,35,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(121,10,23)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188197
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,154,8,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(120,28,236)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3188198
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,39,504,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(104,30,17)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end