代码搜索:Lua

找到约 9,588 项符合「Lua」的源代码

代码结果 9,588
www.eeworm.com/read/346269/3186485

lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,86,505,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(130,82,28)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186486

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,85,5,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(121,11,175)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186487

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(18,16) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(90,72) macro
www.eeworm.com/read/346269/3186488

lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,85,505,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(134,84,15)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186489

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,2,45,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(129,241,454)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186490

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(44,45) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(32,129) macr
www.eeworm.com/read/346269/3186491

lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,155,5,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(117,28,234)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186492

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,27,504,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(115,23,22)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186493

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(48,447) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(67,499) mac
www.eeworm.com/read/346269/3186494

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,64,251,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(128,76,15)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end