代码搜索:Lua
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代码结果 9,588
www.eeworm.com/read/346269/3186485
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,86,505,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(130,82,28)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186486
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,85,5,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(121,11,175)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186487
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(18,16) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(90,72)
macro
www.eeworm.com/read/346269/3186488
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,85,505,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(134,84,15)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186489
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,2,45,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(129,241,454)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186490
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(44,45) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(32,129)
macr
www.eeworm.com/read/346269/3186491
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,155,5,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(117,28,234)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186492
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,27,504,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(115,23,22)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186493
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(48,447) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(67,499)
mac
www.eeworm.com/read/346269/3186494
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,64,251,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(128,76,15)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end