代码搜索:Lua
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代码结果 9,588
www.eeworm.com/read/346269/3186465
lua 5.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,22,165,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(118,151,20)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186466
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(111,448) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(120,382)
www.eeworm.com/read/346269/3186467
lua 3.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,109,16,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(118,214,43)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186468
lua 4.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,209,26,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(118,95,25)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186469
lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,1,117,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(113,248,287)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186470
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,27,5,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(116,28,488)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186471
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(42,41) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(26,139)
macr
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lua 2.lua
iResult=macro_RoleCheckRound(0,251,75,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(113,11,335)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186473
lua 1.lua
--切换骷髅洞1层脚本,服务器端
iResult=macro_RoleCheckRound(0,3,329,10)
if(iResult==1) then
macro_ChangeScene(109,224,496)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景
end
www.eeworm.com/read/346269/3186474
lua init.lua
--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点
macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态
macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y)
macro_AddMapTmpPt(59,317) --10个刷怪点(X,Y)
macro_AddMapTmpPt(42,496)
mac