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代码结果 9,588
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lua 5.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,22,165,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(118,151,20)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186466

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(111,448) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(120,382)
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lua 3.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,109,16,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(118,214,43)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
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lua 4.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,209,26,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(118,95,25)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186469

lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,1,117,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(113,248,287)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186470

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,27,5,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(116,28,488)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
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lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(42,41) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(26,139) macr
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lua 2.lua

iResult=macro_RoleCheckRound(0,251,75,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(113,11,335)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186473

lua 1.lua

--切换骷髅洞1层脚本,服务器端 iResult=macro_RoleCheckRound(0,3,329,10) if(iResult==1) then macro_ChangeScene(109,224,496)--1号脚本服务器端,切换至223骷髅洞场景 end
www.eeworm.com/read/346269/3186474

lua init.lua

--刷死亡回城点,地图状态和10个刷怪点 macro_SetMapBaseAttr(64) --地图状态 macro_SetHomeInfo(109,223,305) --地图死亡回城点(地图号,X,Y) macro_AddMapTmpPt(59,317) --10个刷怪点(X,Y) macro_AddMapTmpPt(42,496) mac