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chap11-4.txt

// 程序11-4 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class testBorderLayout{ JFrame frame; Container contentPane; BorderLayout layout; JButton buttons[ ]; String

trainticketprj.jpx.local~

build.menu.1[0]=com.borland.jbuilder.build.ProjectBuilder$ProjectBuildAction;make build.menu.2[0]=com.borland.jbuilder.build.ProjectBuilder$ProjectBuildAction;rebuild content.layout.xml.[0]=

trainticketprj.jpx.local

build.menu.1[0]=com.borland.jbuilder.build.ProjectBuilder$ProjectBuildAction;make build.menu.2[0]=com.borland.jbuilder.build.ProjectBuilder$ProjectBuildAction;rebuild content.layout.xml.[0]=

更改输入法调出顺序.txt

调整调出输入法的顺序   1.修改注册表法:   在注册表编辑器(在“开始/运行”对话框中输入“REGEDIT”)中展开:“HKEY_CURRENT_USER\Keyboard <mark>Layout</mark>\Preload”分支,可看到名为”1”、”2”、”3”…的文件夹,它们分别顺序对应输入法菜单中的各项输入法。假设当前输入法菜单中,全拼对应的文件名是2,智能ABC对应的文件名是5,可先将5改为6(点右键选 ...

log4j.properties

#### Use two appenders, one to log to console, another to log to a file log4j.rootLogger=INFO,R,stdout log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.stdout.layout=org.apache

layoutst.m

issig=0; isspec=0; iscolorbar=0; linlogspec=1; sigenveloppe=0; layout=issig+isspec*2+iscolorbar*4; while layout~=4, if issig==0, SignalStr= 'display signal'; else SignalStr=

layoutst.m

issig=0; isspec=0; iscolorbar=0; linlogspec=1; sigenveloppe=0; layout=issig+isspec*2+iscolorbar*4; while layout~=4, if issig==0, SignalStr= 'display signal'; else SignalStr=

更改输入法调出顺序.txt

调整调出输入法的顺序   1.修改注册表法:   在注册表编辑器(在“开始/运行”对话框中输入“REGEDIT”)中展开:“HKEY_CURRENT_USER\Keyboard <mark>Layout</mark>\Preload”分支,可看到名为”1”、”2”、”3”…的文件夹,它们分别顺序对应输入法菜单中的各项输入法。假设当前输入法菜单中,全拼对应的文件名是2,智能ABC对应的文件名是5,可先将5改为6(点右键选 ...

ip.h

#ifndef __ip_h #define __ip_h //********************************** //*保存在62256中数据包的相对位置 //* ETHERNET HEADER LAYOUT //********************************** #define DESMAC0 0x0000 #define DE