代码搜索:Invoke
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代码结果 4,823
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第二十课 窗口子类化
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在这一讲,我们将学习什么是窗口子类化和怎样按你所想要的方式方便地使用它。
理论:
如果你曾经在 Windows 环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗口,几乎有你所需要的全部功能,
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第26章: 启动画面
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上一章我们学习了位图的使用.在这一章我们要用上帝赋予我们的创造力来融会贯通上一章我们学到的知识.那就是研究如何用位图来创建启动画面. 你可以在这里下载示范: the example.
理论
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第十八课 通用控件
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本课中我们将学习什么是通用控件和如何使用它们。
理论:
WIN95相对于WIN3X有几个加强的用户界面控件。其实在WIN95正式发行前这些控件就在使用,譬如:状态条、工具条等。以前程序员要自己去编程使
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第五课 学习更多关于“绘制”文本串的知识
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我们将做更多的实践去了解有关文本的诸多属性如字体和颜色等。
理论:
Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表兰色。如果您想
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第十三课 内存映射文件
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本课中我们将要讲解内存映射文件并且演示如何运用它。您将会发现使用内存映射文件是非常简单的。
理论:
如果您仔细地研究了前一课的例子, 就会发现它有一个严重的缺陷:如果您想读的内容大于系统分配的内存 ...
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第七课 处理鼠标输入消息
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本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。
理论:
和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它
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第三课 创建简单的窗口
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在本课中我们将写一个 Windows 程序,它会在桌面显示一个标准的窗口。
理论:
Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准 Windows Gui 函数。其实这对用
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第二十四课 WINDOWS钩子函数
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本课中我们将要学习WINDOWS钩子函数的使用方法。WINDOWS钩子函数的功能非常强大,有了它您可以探测其它进程并且改变其它进程的行为。
理论:
WINDOWS的钩子函数可以认为是W
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第十一课 进一步学习对话框
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本课中我们将进一步学习对话框。特别地我们将要探讨如何把对话框当成输入设备。如果您学习了上一课,那就会发现本课的例子只有少量的改动,就是把我们的对话框窗口附属到主窗口上。另外,我们还要学习通用对话框的 ...
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第十九课 树型视图控件
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本课中,我们将学习如何使用树型视图控件。另外还要学习如何在树型视图中完成拖-拉动作,以及如何使用图象列表。
理论:
树型视图是一种特别的窗口,我们可以使用它一目了然地表示某种层次关系。譬如象在资源 ...